本文作者:sukai

子弹编程(子弹编程和图纸)

sukai 2023-11-02 97

这里涉及一个函数GetKeyState一般逻辑上是这样判断的在PreTranslateMessage中,如果pMsgwParam==SHOOTKEY设置一个标记位并发射一颗,如果标记已经为真,那么SetTimer触发定时器,定时器中GetKeyState判断按键状态,如果;车了几刀后,可以用G00让刀具偏移01mm,再用G92,然后再偏移,再用G92,记住偏移了多少,然后往反方向再偏移再G92,螺纹会车得很漂亮,因为数控车想车多少就可车多少还有一个实际问题你要在编程时解决,就是。

正常现象啊因为你飞机和子弹都编程一个程序上我是不会C语言,我用按键精灵做挂的时候也出现这种问题我会吧飞机和子弹分开写飞机开枪部分改成启动子弹程序的热键子弹部分是每次启动执行一次,飞机程序是启动后无限;你好,我是用VB的~VB可以直接捕获Image空间的坐标,然后MOVE就可以实现了;你说的这个模式技术上是已经实现了,目前子弹里面也有可编程弹药,让子弹能够改变轨迹或者实现近炸,类似的概念产品在国外狙击枪上出现过,但是并没有正式投产,应用在重机枪目前看更是不可能首先这种模式成本很高,不仅仅智能。

我这只有一份二战德军的13mm口俓的反坦克弾图纸,程序自己写吧,这里的尺寸是英制的,写的时候赋值建议用G70G20代码公制是G71G21我不是学数控的我就不献丑了,至于我了解G代码只不过是和朋友聊这些的时候顺便。

T101M8 M3S2000 G40G0X18Z20Z2X2G42G01Z005F02 X0G03X191Z07R1F008 G01X924Z1231 G03X12Z2134R30G01Z2176 G01X14,R1Z2776 G01X154Z3057 G03X16Z33。

子弹编程(子弹编程和图纸)

电脑没有自带编程的,都是自己装程序。

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