actionscript3.0游戏编程的简单介绍

actionscript3.0游戏编程的简单介绍

美术的先把人物的每个动作的图片画好,你预览图片的时候一直点击下一个就能看见人物好像在动,其实是视觉误差,然后把图片导入到CS5或其他中,在每帧播放一张图片,这样你就可以看到一个人物的连续动作,然后转换成为元件,将;完成一个动画的ActionScript编程以后,可以直接在ActionScript的调...
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