游戏网络技术项目介绍(游戏网络技术项目介绍文案) 从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟 23图像压缩技术 图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEGJPEG是静态图像的压缩标准,适;游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工...