'梁培基方阵定位法任意阶幻方构造程序,高治源编程Dim a1000, 1000Dim b1000, 1000n = Cells2, 2'梁培基奇数阶拉丁方构造If n;根本不止3种情况,应该有12种3 2 1 2 1 3 1 3 2 3 2 1 1 3 2 2 1 3 2 1 3 3 2 1 1 3 2 2 1 3 1 3 2 3 2 1 1 3 2 3 2 1 2 1 3 1 3 2 2 1 3 3 2 1 1 2 3 2 3 1;1数独起源与拉丁方阵提到数独sudoku,大家并不陌生,这是一种源自于瑞士发展于美国日本,风靡于全球的逻辑游戏,玩家;一个已解答的数独其实是一种多了宫的限制的拉丁方阵,因为同一个数字不可能在同一行列或宫中出现多于一次数独游戏培养了学;出现一次,这样的数阵叫N阶拉丁方阵例如下图就是一个五阶拉丁方阵编一程序,从键盘输入N值后,打印出所有不同的N阶拉丁方阵,并统计个数1 2 3 4 5 2 3 4 5 1 3 4 5 1 2 4 5 1 2 3 5 1 2 3;6 1 2 3 4 5 * 另外说一下,如果是正交拉丁方阵,6阶是不存在的相信你知道的呵呵;void Latin_squareLinkList head LinkList p int n 方阵的大小 int i,j 计数器 p = head p_cur = head fori = 0 中尉少尉各一。
传数独源起于拉丁方阵 Latin Square , 1970 年代在美国发展,改名为数字拼图 Number Place 之后流传至日本并发扬光大。
这篇论文中提出了一种基于变换自然方阵的方法,可以快速生成任意阶幻方廖福成老师的同学高治源老师献上了一篇有关幻方编程的;36个军官问题拉丁方阵大数学家欧拉曾提出一个问题即从不同的6个军团各选6种不同军阶的6名军官共36人,排成一个6行6列的。
根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形本课程旨在指导学生在了解数独的基本规则下,学习直观法解决简单;数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵现如今,数独已经风靡世界,在北京上海已经普及,越来越多的孩子已加;CC++与数据结构第3版上册 习题解答与实验指导 我看的,这本还不错,可以试试,但是我只有上册作者是 刘志红 薛其华;根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志Math Puzzles and。