1、1打开3Dmax软件这里以3Dmax2012为例,通过建模功能,先建好一个画框模型2鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,弹出材质编辑器对话框3选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定4得到一个VR;1 打开材质贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库硬盘材质库文件夹2 找到材质文件,打开,会在材质贴图浏览器上看到材质文件3 选择一个材质球,双击材质,材质球上就有了这个材质;1打开文档,找到3dmax,将准备好的mat文件放入materiallibraries中 2打开3d软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开见图,将刚才的文件找到,打开即可 3这时材质库就。
2、墙面贴卡通贴纸,你可以去网上下载卡通的贴图素材啊,材质编辑器里把图托到漫反射里面,再把你建的墙体到修改器里面“UVW贴图” 就好了;1双击桌面的3dmax软件图标,打开进入软件 2选择一个视图 3然后选择“视图”“视口背景”“配置视口背景”按钮选项 4然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件 5勾选上“匹配位图”,选择文件按钮 6在弹出;这样的原因是由于max文件中的贴图没有正确找到,你需要在max中打开人物文件,利用材质编辑器把相关的贴图位置重新指定即可;你看一下你下载的文件里面有没有附带的,如果没有的话,说明人家根本没有上传他的贴图之类的文件,你就自己用自己的贴图代替好了如果有,你就用材质编辑器先吸附那个模型丢失材质的地方,然后在材质球贴图里面重新赋予材质;如果下载的模型为FBX模式,刷新一下材质switch 路径会自己识别,也会自己上贴图 不然的话,打开材质球编辑器,选中模型,右键材质球赋予模型材质选中模型状态下,然后选择材质球的diffuse color找到下载的模型贴图的位置。
3、1打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的几何体按钮,选择长方体,在透视窗口中拖放出一个长方体出来,如下图所示2接着,鼠标左键选择菜单渲染材质编辑器单击一下,在打开的材质编辑器窗口上;网上下载的模型,丢失材质贴图可以用以下方法重新找回贴图1 打开使用程序配置按钮集,双击位图光度学路径,添加到按钮集里2 依次点击位图光度学路径按钮编辑资源选择丢失的文件,可以看到丢失了哪些文件;步骤一选择原本贴图路径 打开被导入的模型文件,在“实用程序”“位图光度学路径”“编辑资源”下,找到“路径编辑器”选中所有贴图的路径,点击去除“选定路径”“”,选择该素材模型附带的贴图文件夹的路径,点击;需要注册登录缴费,才可以下载。
4、第一步在3dmax软件的右上角找到“实用程序”也就是小锤子,点击小锤子,选择更多,如下图所示第二步3dmax出现“实用程序”的对话框,我们选择“位图光度学路径”,点确定如下图所示第三步我们看到3dmax中;actionmodelnameproductitemid31 第一个是下载链接,迅雷网盘的,第二个是介绍的,你可以仔细看一下 绝对好的模型,欢迎大家下载。
5、巴比豆空间又增添新功能啦在相册中可直接点击 复制图片 后可直接到淘宝 宝贝描述空白处直接粘贴就可以发布啦不需要先点击插入图片地址再复制地址节省了很多步骤也可以一次批量复制图片,直接粘贴到宝贝描述空白处;你好,下载完成后的或者自己上传的模型素材可直接拖拽进3Dmax,可选择直接导入打开模型导入模型会跟随鼠标移动,单击左键进行摆放,摆放后已自动设置相关贴图路径打开模型会模型会自动识别位置摆放点,完成后已自动设置相关;兄弟,告诉你最简单的贴图方法,打开你做的max文件,按键盘上的m键,打开材质编辑器,然后将max桌面缩小点,将你下载的图片素材直接拖到材质球,选中物体,在材质球面板中按赋予键,将材质赋给物体,或者按住鼠标左键移动。