引言
抢答器是一种广泛应用在各种智力竞赛中的一种典型电气控制产品,目前,市场上的抢答器,种类繁多,功能各异,控制方法也不相同。
本文采用了一种新的控制方式,用PLC和人机界面组合实现抢答器控制系统的控制。PLC结构简单,功能强大,通用性好,抗干扰能力强,可以提高系统的可靠性,稳定性;人机界面是一种连接人和机器的桥梁,用户可以自由的组合文字、按钮、图形、数字等来处理,监控和管理可能变化的信息,人员和设备的信息交流、数据修改、故障处理等都很方便。将二者结合更可以提高系统的性能。
1 抢答器的控制要求
1)该抢答器为六组选手提供按钮进行抢答,选手若回答主持人提出的问题时,需抢先按下各自的抢答按钮。
2)正常抢答:主持人按下人机界面上的开始抢答按钮之后,绿灯亮,在15秒倒计时内,6组选手可按下按钮开始抢答,有人抢答成功,触模屏上对应的选手指示灯亮。并在七段数码管和触摸屏上显示抢答者的选手号,此时停止倒计。
3)违规抢答:主持人未按下人机界面E的开始抢答按钮,若有选手开始抢答,指示灯红灯亮,并在七段数码管和触摸屏上显示抢答者的选手组号,此时抢答无效。
4)主持人按下人机界面上的复位按钮,系统开始下一轮抢答。
2 抢答器的软硬件设计
根据系统的控制要求,分析系统的输入输出设备,本装置选用丙门子S7—200系列的CPU224模块,CPU224模块本身有14个输入点,lO个输出点,可以满足本系统的要求。人机界面选用同是西门子公司的K.TPl78触摸屏,该触摸屏使用方便、人机对话界面友好、组态技术易掌握、与PLC可进行良好通信。
2.1 PLC的硬件分析
2.1.1输入,输出端子分析
1)输入端子:主持人开始和复位按钮由触摸屏画面组态,不占用输入端子;六组选手共需6个按钮,占用6个输入端子,因此,PLC应配置6个输入端子。
2)输出端子:用一个七段数码管显示抢答者的组别号,占用7个输出端子;再加上1个绿灯用于显示允许开始抢答、1个红灯表示抢答无效共2个负载,因此,PLC应配置9个输出端子。
3)触摸屏与PLC之间用专用通信电缆连接。
2.1.2 PLC的输入,输出端子分配
PLC的输入/输出端子分配如表1所示。
表1 PLC的输入/输出端子分配表
2.1.3 PLC的外部接线图
根据控制要求和I/O分配设计PLC的外部接线图如图1所示。
图1 PLC外部端子接线图
2.2 触摸屏画面设计
K-TP178触摸屏使用丙门子公司的WinCCflexible软件进行画面的组态,因使用画面中的按钮发送开始与复位信号,PLC程序执行的结果要控制画面中的指示灯,因此必须将画面中的图形对象与PLC中的编程元件建立变量连接。画面中的图形对象与PLC的编程元件的关系如表2所示。在WinCC flexible软件中进行画面组态时,先进行连接设置,再进行变景设置,再进行画面组态,设计触摸屏组态画面如图2所示。触摸屏画面设计好后通过通信线将组态画面下载到触摸屏中。
表2 触摸屏图形与PLC的编程元件关系表
图2 触摸屏组态画面
2.3.1工序图根据控制要求,绘制抢答器的工序图如图3所示。
图3 抢答器控制工序图
2.3.2程序设计
1)顺序控制功能图程序设计
根据六路抢答器的控制要求和工序图,分析可知该控制系统满足不同的要求进入不同的分支,每个分之中按一定的顺序依次执行。属于典型的顺序控制结构,因此采用选择性分支结构进行功能图程序的设计。设计的功能图程序如图4所示。
2)顺序控制继电器分配
SO.0初始状态;SO.1允许抢答状态;S1.1第一组正常抢答状态;S1.2第二组匝常抢答状态;S1.3第三组正常抢答状态;s1.4第四组正常抢答状态。s1.5第五组正常抢答状态;S1.6第六组正常抢答状态;S2.1第一组违规抢答状态;S2.2第二组违规抢答状态;S2.3第三组违规抢答状态;S2.4第四组违规抢答状态;S2.5第五组违规抢答状态;S2.6第六组违规抢答状态。
图4 六路抢答器控制功能图程序
3 结束语
将PLC与触摸屏结合进行控制系统的设计,既可以提高系统的可操作性,还可以节省I/O点敬,代替传统的按钮、指示灯等设备,减少PLC的外部接线,提高系统的可靠性。目前该系统以投入使用,实践证明该系统稳定可靠,有一定的推广价值。
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