本文作者:sukai

directx11游戏编程(directx 11游戏)

sukai 05-22 97

  DirectX 12是微软推出的最新版的多媒体编程接口,具有支持win7、win8等操作系统的功能,不过对xp系统已经不再支持。在安全性和功能性方面都有所更新,大大地提高了DirectX可用性和功能,比如在渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等功能方面都有所改进。

DirectX 12特点

  硬件支持对于一般玩家来说,最重要的莫过于自己的硬件是否支持DirectX12了。NVIDA 确认GeForce 200系列以来的型号都可以,包括开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DirectX12,也就是只要支持DirectX11的都行。AMD则表示,GCN架构的所有显卡均支持DirectX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。Intel方面,第四代Haswell可以支持DirectX12,实际上仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。很明显DirectX12不需要性能的硬件才能实现,现有的就可以,而且性能估计也差不到哪里去,基于DirectX11的可能性非常大。噱头―高通首次与微软DirectX 12联手合作的高通作为本次发布会的噱头,吸引了不少人的眼球。作为微软DX首次涉猎移动领域,十分令人期待。高通表示DirectX12可以大大提升移动设备的能效比,进一步提升移动设备性能,同时还拥有良好的扩展性、移植性。Xbox One新一代主机平台由于都是采用了GCN架构,所以支持DX 12无疑。微软表示,他们4名员工只花了一个月的时间,就把Xbox One的核心渲染引擎从DirectX11.1变为了DirectX12。微软还表示Xbox One中已经存在一些DirectX12的特性(AMD生产的时候没发现?),其他的特性也将随之移植过来。另外,Epic Games也表示正在与微软、NVIDIA紧密合作,让新发布的虚幻引擎4完美支持DirectX12――看来以后用虚幻4引擎的游戏将添加对N卡的特别优化了。

支持显卡

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  NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce 200系列及更高型号;AMD GCN架构,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。当然啦,DX支持分为不同的特性级别,而能够完整支持DX12最高级别的目前只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。

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