通过这种方式,如果开发个人版的小程序,不需要花费一分钱就可以拥有自己的小程序而如果要开发一个具有支付功能的小程序商城,是企业版的话,就需要在进行微信认证,而只需要给腾讯支付300元的认证费用即可,前提是自己要懂;这些先不说,我能就小说做一个普通的手游软件如果只是简单的花钱让制作软,如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能以前。
而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用;这个应该看游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,但是要精益求精的话就是一个无底洞2d大地图国战这种,参考的一个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个当时人员工资还比较便宜。
需要的是技术和资金如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。
做一款手机游戏需要投资多少
1、你可以先去绘学霸网站找“游戏设计游戏制作”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表 AllCourseAndResourcePage?type=1tagid=307zdhhr11y17r。
2、因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格二手机APP平台不同,制作成本也不一样 现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般。
3、游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发美术设计程序开发主要包括服务器端开发客户端开发而美术设计包括场景角色次时代特效动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责手机游戏开发指。
4、100万放你手里和放在别人手里能是一样吗如果你真的有点小钱的话,就去结交一些游戏公司编程的,合作开发,你有钱他有技术毕竟有经验的人,能省下好多钱盲目的去开公司做网游不知道要走多少弯路。
5、2游戏APP,纯单机,不依赖后台,内无应用购买,无PUSH,2D游戏,合作时间一个月,价格相较略高,5W到10W之间 3复杂的前后台APP,至少8W起,而且第一期很难开发到一个成熟的状态,需要3次左右的升级,APP才会达到可用。
6、手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处。
7、更高端的就是接包服游戏,然后这种又有区分,大IP游戏,通常包服费用是5W以上,小IP的押金就行,只要保证月流水达到标准这种模式服务器游戏端口这些都在游戏厂家那边,你只需要推广就行,本质上和第一种一样,差别是。
做一个手机小游戏要多少钱
智能手机,是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统独立的运行空间,可以由用户自行安装软件游戏导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入手机类型的总称。
最后,一般的开发成本在100万到500万之间也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏300万是一个正常游戏的收费假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名服务端开发工程。
找平台加盟代理手游的话大概在5000不等,如果个人代理的话费用可能会高一点手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依。
3二级代理跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司无经验的创业小团队或者个人做联运手游平台,大体流程包括注册公司搭建或购买平台办理资质对接游戏上线运营等总体来说预算大概10个W以上。
自己代理一款手游的话,大概是需要80~100万左右的,因为自己代理一款手游的话,确实投入还是比较大的,至少在100万左右。