C++的编程范式基本可以分为ADT+PPGP和OO三个方向对于ADT+PP范式来说,初学者的主要问题不是学习C++,而是学习C的使用对于这样的初学者,国内的几本书还是写得比较清楚,符合中国人的习惯,比如谭浩强的C语言教程钱能的C++;你自己挑几本看吧,入门推荐看 C Primer Plus中文版第五版C程序设计第三版学好C之后再去学c++,建议看 白话c++ 你先把这些书复制下来,这些书都是经典中的经典了都是非常好的C程序设计语言第2版·新版。
1和的 C++ How to Program C++大学教程2 钱能的C++程序设计教程3Stanley Blippman著 侯捷 译的essential c++4Stanley BLippman,Josee LaJoie,Barbara;钱能的C++程序设计教程第一版很不错 潭浩强的也还行C与C++好多东西除了类等面向对象的概念外是相通的所以说直接学C++也行C++primer这本书还是等到学了一本初级教材后再考虑吧毕竟外国人的东西,需要时间。
链接提取码 4xhz C++程序设计教程第3版竞技版微课视频版是清华大学出版社2020年出版图书,作者钱能。
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1、这本书做了很好的解答在多媒体编程时,这本书可就是老大了不过有个电子版的PAI全解,相信那个更好但这本书还有些实例,也很不错难度7 推荐7 10windows环境下32位汇编语言和程序设计罗云彬 著本书。
2、使用的过程中出现这样那样的问题是必然的了,一旦发现问题一般先到官方看看有没有解决方案,如果没有就到网络上搜索,自己研究研究看,实在不明白就到官方去问,但官方那边很少有很给答案真正开始学习ASP是04年低。
3、计算机编程语言参考文献 篇1 1Bjarne Stroustrup, THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE, Higher Education Press Pearson Education,2002 2美Walter Savitch著,周靖译,C++面向对象程序设计基础数据结构与编程思想。
4、推荐你看钱能的C++程序设计,再个就是多看,自己到图书馆多翻翻那些厚的c++的书,不是光指着一本书一切都ok的4游戏软件编程这个行业在国内外吃香吗5,6年之后学的好的肯定吃香,但是竞争也是相当的大现在。
5、C++ 程序设计教程 钱能 等著,清华大学出版社,2000年, ISBN 7302034214这本书已经有了第二版,不过最好使用第一版,第二版也不错,但是非常不适合初学者下列教材可供参考1C++ 语言程序设计。
6、个人觉得在编程方面,不同的学校是有点差别,但感觉编程是靠自己再好的学校你不动手去编你在程序设计这块也发展不起来平时要多去写点程序,不同的多问问人编程主要在于思路,想好一个思维后就开始写平常多看点。
我从他们那里最大的收获是明白了所谓的学编程就是学思考也就是遇到了问题后如何去思考解决我开始注意有关编程风格方面的书和文章在学习C++的时候,看到了钱能先生把Pascal程序的风格引入到了C++程序设计中由于有;先找一本C++的入门书籍,我推荐钱能的C++程序设计,第一版或第二版都可以然后自然是看C++ Primer和thinking in C++,打好了C++的基础后,就可以看侯捷的深入浅出MFC,看完这些书后,基本上可以开始用。
钱能 C++程序设计教程 第一版清华大学出版社 然后再学一下VC++,再自己试着多编一些东西,编程最重要的是积累经验写游戏主要是理解面向对象,OOA,OOD,设计模式 和算法设计,特别是游戏中设计到的各种寻路算法,等等;一单项选择题 1用来构成C++程序文件的基本单位是 C A字符 B语句 C函数 D表达式 2在下列符号常量定义中,错误的定义是 C Aconst double DD=314 Bconst int M=20Cconst。