游戏说是关于艺术或者说文明起源的重要学说之一代表人物康德席勒斯宾塞 谷鲁斯最早从理论上系统阐述游戏说的是艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性游戏发生说的贡献在于突出了。
游戏说由十八世纪德国思想家席勒和十九世纪英国哲学家斯宾塞提出,艺术史家曾把这种学说称之为“席勒斯宾塞理论”席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动人在现实生活中,既受到自然力量和物质需要的强迫。
二游戏说 代表德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,游戏说强调了游戏冲动,对我们理解艺术的本质是富于启发的,但它把艺术看成是脱离社会实践的绝对自由的纯娱乐性活动,且偏重从生物学的意义上来看待艺术的起因,过分强调了。
游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒斯宾塞理论”席勒在美育书简中,通过对游戏和审美。
游戏说文学艺术是自由的,是一种不带功利目的的纯粹审美活动是人类剩余精力所自由游戏的结果劳动说艺术是适应着劳动的需要并在劳动实践过程中产的文学思潮在一定的时空范围流行的文学观念与文学创作的潮流浪漫主义。
“游戏说”最初是由康德,席勒提出来的席勒的“游戏美育说”主要是在审美教育书简一书中集中阐述的20世纪初,王国维接受并引进了德国美学家席勒的“游戏说”并对其作出了自己的发挥认为文学本质上是一种游戏。
游戏说 认为艺术起源于游戏代表人物席勒康德斯宾塞谷鲁斯游戏说试图从心理学生物学和生理学的角度揭示艺术发生的奥秘,无疑是十分必要的,它将精神上的“自由”看作是艺术创造的核心,对于人们艺术的本质和艺术。
中说“然则歌咏所生,宜自生民始也”和他同时的刘 勰也持有同样看法可见,1500年前的中国古代学者,已 经得出文学艺术起源于原始社会的结论同时,中国古 籍也记述了几种艺术起源的观点吕氏春秋·古乐 谈到原始的乐歌是“效。
席勒直接受到这种观点的影响,以此论点为支点,提出了文艺的“游戏说”,王国维的“文学者,游戏的事业”正是由此得来的席勒认为“艺术是自由的女儿”,“美什么也达不到,除了从天性方面使人能够从他自身出发为其所欲为。
1模仿说,最古老的理论,始于古希腊哲学家,代表亚里士多德不能成立原因是事实上有很多现象,如人类的史前洞穴壁画是很难用模仿的冲动去解释的模仿是大部分原始艺术创作和制作的主要方法,而不是动机2游戏说,代表。
文艺起源问题上的几种观点 历史上,人们曾以各种不同的角度,使用不同的方法,站在不同的时代立场上对文学艺术起源问题进行了深入的思考,形成了多种有代表性的观点这些观点概括起来,主要有模仿说巫术说游戏说劳动。
关系文学的娱乐作用,很大部分是通过文字游戏表现出来的同世界上的其他文字相比,汉字在这方面具有独一无二的优势,因为它的方块结构最适合文字游戏溯其源头,我们的祖先在创造文字时就已经种下了“游戏”的基因,比如。
是独一无二的他的散文读起来像小说,他的小说是诗,他的诗歌又往往使人觉得像散文沟通三者的桥梁是他的思想在博尔赫斯来说文学创作的理念已经是不拘于任何体裁形式的束缚,可以自由的完成在三者之间的轻灵的变换。
教育功能文学作品有一定的哲学,道德,宗教,政治等价值观念审美功能 娱乐功能 第四章,文学发展论 文学艺术起源 模仿说 文学艺术起源于人类对于外在事物进行摹仿的本能 游戏说 巫术说 情感表现说表现喜怒哀乐,于是在。
游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒斯宾塞理论”席勒在美育书简中,通过对游戏和审美自由之间关系的比。
游戏发展到今天,不能说其与艺术无关,看看现在的游戏基本上与电影齐平,出一个电影就能出一个与之相应的游戏,可见游戏的地位一点也不次与电影,而且很多原创的游戏无论从画面和配乐上都能给人以美感和震撼这些不都是。