本文作者:qiaoqingyi

编程代码画(编程代码画图形)

qiaoqingyi 2023-10-05 111

VB、C语言、C++考试纷纷来临

面对浩如烟海的编程知识

从哪里着手复习一度令人头大

于是团子们邀请到了两位编程大佬

来为大家讲解编程类课程最重要的考点

快快拿出小本本

记下有用的复习知识吧

  ##大佬一号

  7年C++经验,某安全厂商信息安全工程师

  给初学者的建议(青铜段位)

  针对广大的初学者,我个人并不建议抱着太多的教材一起阅读,而是应该找到一本入门级好书。在这里,我推荐C++ Primer,这是一本对初学者非常友好的教材。然鹅,只买了教材然后放在宿舍积灰也是不行的,在青铜段位最重要的就是练习。从最简单的Hello World,再到循环、判断、数组…必须要在学习一章之后做足够数量的编程练习。在练习的过程中,可能你就会发现,nani?!这章内容我看书明明都看会了,但为什么还是不会编呢??这个时候就要回到相应的地方再看。

  还有一点,上述说的编程练习都是指在电脑上写真正的程序,要是手写代码的话……这个可不算。

  在说完了学习的经验之后,还要给初学者提醒三点建议:

  第一,注意代码格式。大家一定要参考书上的样例程序,注意不同层级的代码前面要加上不同数量的空格,这样整段代码是非常清晰的,如果有问题也能很快找到相应的地方。针对初学者来说,可能你会觉得打不打空格都一样,但如果你进阶到需要写1000行代码的时候,那你如果还习惯代码不分层,那我只能唱一首祝你平安……

  第二,函数的大括号要一起打出来,然后再填中间的程序内容。跟上面一条异曲同工,这个看似奇葩的做法其实也是为了保证代码的可读性,同时也是为了让你在最后不落下任何一个大括号。如果初学阶段养成了这个习惯,以后的代码之路真的就畅通无阻惹。在这里要感谢我的信息学竞赛老师,当年在被老师无数次diss中终于把这件事当成了本能…

  第三,先想想算法,再开始猛敲键盘。其实所谓的编程过程,就是要先想出来一个最佳的算法,再利用C艹课所学的语句把这个算法实现。因此,在你写完int main()之后,停下来先想想要用什么样的算法,或者可以在纸上先画个图,遇到嵌套的循环时可以在纸上画个表格,列举i=*、j=*时候程序里面的变量值都是多少。确定了正确的思路,就很难写不出来程序了。

  在代码的道路上渐行渐远(白银段位)

  到了这个段位,不掌握算法那是显然不行的。因此就一定要重视数据结构和算法原理这两方面的学习。尽管程序设计的题目千变万化,但用到的算法其实就这么几套。在这个阶段,除了看书之外,我建议大家要熟练运用网络,有的问题可能书上写得很复杂,但网上一查就发现有人用非常搞笑/直观/可爱的方式解答了相同的问题。不管你是不是单身,这个阶段在编写C++代码的时候都要考虑面向对象编程了,大家要熟悉对象的基本思想和三大特征,这是C++的灵魂所在。

  不写代码是不可能的 这辈子都不可能的(黄金段位)

  针对更高阶的同学,我首先建议大家选好自己的发展方向,也就是你到底要用C++来干什么?如果你以后对游戏比较感兴趣,那你就要试试用C++配合DirectX或者OpenGL来做个小游戏,平常看看计算机图形学什么的。如果你以后想要走研发路线,那你还得再深入学学更多的算法,看更厚的算法书。在这个阶段,必须要找一个方向深入的学下去,这样才能把这个具体的方向研究明白。

不过对于废铁段位的我们来说

眼前最重要的

就是如何顺利度过期末考试了

这不,团子们请到了第二位大神

帮大家梳理一些基础的C语言知识点~

  ##大佬二号

  程序媛,大三在读,计算机二级C语言科目90+

  在C语言的学习中,最令大家头痛的莫过于指针、数组、函数这几方面的知识了,面对马上要到来的期末考试,需要熟记以下知识点。

  指针

  指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

  1、int *p 中 *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址

  *p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

  p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);

  2、*p++ 和 (*p)++的之间的差别

  *p++是 地址会变化。

  口诀:取当前值,然后再移动地址。

  (*p)++ 是数值会要变化。

  口诀:取当前值,然后再使数值增加1。

  例如:int *p,a[]={1,3,5,7,9};

  p=a;

  请问*p++和(*p)++的数值分别为多少?

  *p++: 这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。

  (*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。

  3、二级指针:

  *p:一级指针:存放变量的地址。

  **q:二级指针:存放一级指针的地址。

  常考题目: int x=7;

  int*p=x,**q=p;

  问:*p为多少?*q为多少?**q为多少?

  答 : 7 , p , 7

  再问 :**q=x的写法可以吗?

  再答:不可以,因为二级指针只能存放一级指针的地址。

  4、三名主义:

  数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。

  函数名:表示该函数的入口地址。

  字符串常量名:表示第一个字符的地址。

  5、移动指针

  char *s=“meikanshu”

  while(*s){printf(“%c”,*s);s++;}

  这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!

  6、指针变量两种初始化(一定要看懂)

  方法一:int a=2,*p=a;(定义的同时初始化)

  方法二:int a=2,*p;(定义之后初始化) p=a;

  数组

  数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。

  1、一维数组的初始化:

  int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法

  int a[5]={1,2,3, }; 合法

  int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,常考,后面决定前面的大小!

  int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了

  2、一维数组的定义;

  int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。

  int a[5] 合法,最正常的数组

  int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式

  int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式

  int x=5,int a[x];

  不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,

  define P 5 int a[P]

  合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量

  3、二维数组的初始化

  int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};

  合法,很标准的二维的赋值。

  int a[2][3]={1,2,3,4,5, };

  合法,后面一个默认为0。

  int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};

  合法,每行三个。

  int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};

  合法,第一行最后一个默认为0。

  int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};

  不合法,赋值的个数多余数组的个数了。

  int a[][3]={1,2,3,4,5,6};

  不合法,不可以缺省行的个数。

  int a[2][]={1,2,3,4,5,6};

  合法,可以缺省列的个数。

  补充:

  1)一维数组的重要概念:

  对a[10]这个数组的讨论。

  1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于a)

  2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

  3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

  对a[3][3]的讨论。

  1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。

编程代码画(编程代码画图形)

  2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

  3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

  4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

  5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

  2) 二维数组做题目的技巧:

  如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

  步骤一:把他们写成:

  第一列 第二列 第三列

  a[0] 1 2 3 一第一行

  a[1] 4 5 6 —第二行

  a[2] 7 8 9 一第三行

  步骤二:这样作题目间很简单:

  *(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

  *(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

  一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

  3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

  int a[]={1,2} 合法。

  int a[][4]={2,3,4}合法。

  但int a[4][]={2,3,4}非法。

  4) 二维数组中的行指针

  int a[1][2];

  其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。

  搭配(*)p[2]指针

  a[0],a[1]现在就是一个列指针。

  a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

  5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要

  a[2] 变成 *(a+2)

  a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)。

  函数

  1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。

  2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用。

  3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。

  4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数,是程序运行的开始

  5、如何判断a是否为质数:

  void iszhishu( int a )

  {

  for(i=2;ia/2;i++)

  if(a%i==0) printf(“不是质数”);

  printf(“是质数!”);

  }

  6、如何求阶乘:n!

  int fun(int n)

  {

  int p=1;

  for(i=1;i=n;i++) p=p*i;

  return p;

  }

  7、函数的参数可以是常量,变量,表达式,甚至是函数调用。

  add(int x,int y){return x+y;}

  main()

  { int sum;

  sum=add(add(7,8),9);

  请问sum的结果是多少? 结果为24

  }

  8、一定要注意参数之间的传递

  实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。

  (考试的重点)

  传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

  传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

  9、函数声明的考查:

  一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。

  int *fun(int a[] , int b[])

  {

  …………..

  }

  已经知道函数是这样。这个函数的正确的函数声明怎么写?

  int *fun(int *a , int *b)

  这里是函数声明的写法,注意数组就是指针

  int *fun(int a[] , int b[])

  这种写法也是正确的

  int *fun(int b[] , int c[])

  这种写法也是正确的,参数的名称可以随便写

  int *fun(int * , int *)

  这种写法也是正确的,参数的名称可以不写

  10、局部变量和全局变量

  ①局部变量:在函数内部定义的变量,只在此函数内有效,函数外不饿能使用

  ②全局变量:在函数外定义的为外部变量,也成为全局变量,在函数外也可以使用。

了解了以上编程知识,

你对考试是否有了信心?

  

不管是VB、C语言、C++

还是Java、Python

团子祝大家全部逢考必过

早日成为轻松carry上千行代码的编程大神

头发茂密的那种!

  特别感谢:侯绍博 张子莹

  记者编辑:刘玥 朱婧哲

  责编:陈珍

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