今天给各位分享3DMAX导入图片建模教程的知识,其中也会对3dmax怎么导入图片并渲染进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
图片倒进3Dmax里面怎么做成模型
这个需要你这样
第一步右击图片属性获取图片宽高比
第二部打开3DMAX 建立一个长方体属性和上边对应如下
第三部给模型贴图
第四部描边(如果你基础不好的话你还是不要做了)我秒一个5角星你看其他同理
第五步挤出就行 5角星前边有突出线需要你自己加 字可以打 你没有基础的话这相当难凭这无法回答 其他同理
在3Dmax如何导入带透明通道图片或者psd文件
室内设计的设计图处理往往会用使用到几款处理图片的软件,使用photoshop处理后的素材如何导入3DMax
1:打开图片,将需要的素材模型的草图文件打开
2:选择魔棒工具,选中图中的白色部分,Ctrl+Shift+I就可以得到选择得到自己想要的模型素材了(选择不出来的话注意调整一下容差)
3:选择出路径面板,生成工作路径
4:选择路径选择工具,再选择选择工具,对路径进行修改。
5:点击攻击栏直接选择导出方式——导出路径到Illustrator
6:打开3DMax软件,选择导入,找到保存路径的位置,将保存的素材直接导入3DMax!只需给素材添加“挤出”修改器,就能得到三维的图行了文章整理:牛耳教育
photoshop 3dmax
编辑于2013-08-06,内容仅供参考并受版权保护
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很多时候我们没有全面的平面图尺寸,必须要使用cad照片建模的时候,找不到图片的比拟,需要【导入】图片来进行模型的建造,下面小编就来教大家如何在3dmax里面【导入】图片。
工具/原料
3dsmax 图片
方法/步骤
1/7分步阅读
打开3dmax,这边我自己用的是2016版本的
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选择一个窗口,这个窗口需要是前置窗口,默认四个窗口可以选择一个前置窗口,如果没有前置窗口可以随便选择一个窗口再按【F】键即可切换成前置窗口
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接下来我们点击【视图】--【视口颜色】--【配置视口背景】,另一种方法就是【ALT+B】键也可以直接调出该窗口
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点击【使用文件】,纵横比换成【匹配位图】
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在【文件】的位置点击即可选择进入自己需要的图片
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选择好照片之后直接点确定就可以了
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最后的效果就是我们需要的插入的图片了,我这里的图片只是举例,大家插入自己需要的图片即可
总结
1/1
1.打开3dmax
2.选择一个前置窗口
3.点击【视图】--【视口颜色】--【配置视口背景】,也可以使用快捷键【ALT+B】
4.点击【使用文件】,纵横比换成【匹配位图】
5.导入图片点击确定即可
注意事项
需要的图片最好选择清晰一点的
在使用文件的选项中才能导入自己的图片
纵横比选择匹配位图
3DMAX 导入图片
编辑于2019-09-22,内容仅供参考并受版权保护
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3dmax建模的步骤?
使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
3dmax中怎么把一张图片导进去作参考图建模
记住参考图的尺寸大小
在MAX里拖出一个面片在右侧数值栏内调出图片大小
打开材质编辑器点击漫反射后面的小方块
找到位图单机确定导入图片
将材质球拖拽到面片上,并单机右下角的显示。右击呼出对话款选择对象属性选择这两个单击确定,然后再次友击图片选择冻结当前选项
这样在建模是就不会移动到图片
3dsmax建模步骤
3dmax 建模分好多方法。看你建立的模型是什么内容,根据内容确定建模方法。
1,就是使用基本模型进行建模。比如方体,圆柱体,椎体等。选择后一推拉就可以了。
2,通过样条线进行建模,比如建立一个酒杯,就可以使用样条线,把酒杯的剖面画出来,然后通过车削修改器进行360度旋转获得酒杯模型。利用样条线还可以搭建网格进行建模。
3,使用面片进行建模。做一个面片,指定片段数,然后在面片上进行修改。
4,放样建模,做一个路径,然后做一个截面,进行建模。
5,通过多边形建模,这个建模的方法使用比较多。建模人物模型,各种汽车等。
6,使用创建里的的插件进行建模,比如树,楼梯,等进行建立模型。
7.nurbs建模,这个建模也很重要。
基本上就是这些建模方法。
具体步骤,要看你做什么物体了。
关于3DMAX导入图片建模教程和3dmax怎么导入图片并渲染的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。