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本文目录一览:
- 1、逐帧动画(定格动画)的制作方法
- 2、怎么制作小小(火柴人)的走路动作,用Flash Mx 2004
- 3、如何在FLASH中制作逐帧动画?
- 4、如何用flash8制作火柴人动画?
- 5、怎么制作火柴人?
逐帧动画(定格动画)的制作方法
这个嘛,苦差事啊。
定格肯定是要一张一张图片拍摄,用什么拍都可以。
内容可以粘土,木偶,各种玩具,我就拿可动模型拍过,需要的话还要制作配套场景模型。
确定你要做的动画题材,也就是剧本,大概画下分镜头,把整个故事讲一遍,再开始实际拍摄,当然只是随便拍着玩的话就拿着玩偶直接上好了。
用玩偶摆个造型,拍一张,稍微动一下,再拍一张,然后再。。。。。循环。。。
一般一秒钟12张就很流畅了,再多就很累,具体多少张看自己的要求。
拍完之后将图片一张张放进软件里(例如Premiere、Flash)合成输出就可以看到动起来的画面了。
怎么制作小小(火柴人)的走路动作,用Flash Mx 2004
先做人只走一步的完整的逐帧动画,就是一帧帧地画出人走路样子,然后就是复制,粘贴。
如何在FLASH中制作逐帧动画?
在FLASH中制作逐帧动画
就是在时间轴上多建几个关键帧,每一帧都放上动画原件的不同状态就行了,因为动画本身就是由很多不同的静态图片构成的
如何用flash8制作火柴人动画?
火柴人一般是逐帧动画,除了简单的旋转。我的习惯是把身体放一层(组合),腿放一层(分离),胳膊放一层(分离)。打散分离的手和腿,用第一个那个黑色的指针(忘了叫什么名字了~_~)放到线的一端,指针右下角会出现L形状的东西,就可以直接变形了。有时候很复杂的动画也可以左胳膊,右胳膊,左腿,右腿,身子,头,分别放6层。
怎么制作火柴人?
用flash做,可以参考闪吧的小小作品,原来其实很简单就是逐帧动画,意思就是每一帧就是一个动作,和小时候纸上画小人,然后很多纸叠在一起翻了小人会动一个原理!
1、基本理论就是画一张张火柴人的画 。然后快速播映最简单的软件。
2、用FLASH就可以做了 但是火柴人动画节奏很快对帧数要求。
3、我觉得最少也要一秒30帧 ,也就是说要做一个10分钟的火柴人 ,就要18000张连贯的画。
关于火柴人逐帧动画素材和火柴人逐帧动画素材60秒的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。