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本文目录一览:
- 1、3D 卡通形象三视图的画法
- 2、3D建模一定要有三视图吗?
- 3、2014版CAD里,怎么把在 三维建模 里建好的完整3D构造图, 转换成 三维视图(3视图),并打印出来
- 4、怎样制作3D Max三视图
- 5、maya什么地方可以得到3d建模的图纸?maya三视图
3D 卡通形象三视图的画法
当然都是想了在画啊,画的误差肯定有影响。只是大小问题。因为人不是机器在不借助工具的情况下都会有误差。只要在建模时慢慢调整就行了。一般影响都不会很大。
3D建模一定要有三视图吗?
这主要看你需要建的是什么样的模型,还有需要的精细程度,另外还要看你的空间感怎么样。
其实大部分时候只需要一个主要视图就可以了(一般情况下是顶视图或前视图),其它几个仅仅是用来辅助的。
三视图不好找啊,要是练习的话先建些不需要三视图的简单物体,然后在建立交通工具的模型(这方面的三视图好找),人物模型最好有一定基础再说。
2014版CAD里,怎么把在 三维建模 里建好的完整3D构造图, 转换成 三维视图(3视图),并打印出来
在CAD中把在三维建模里建好的完整3D构造图转换成三视图并打印出来的步骤如下:
1、现在CAD中打开用3D构造图转换成三视图的实体。
2、把模型空间转到布局空间。
3、缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。
4、点击工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口。
5、在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。依次调整好视图然后锁定窗口。
6、这时候需要去掉新建的窗口线,如下图。
7、打开图层管理器,新建一个图层。然后命名为“视口”然后关闭图层管理器,点击图层开关将视口图层关闭。
8、这时候就看不到视口的线了。
9、即成功的把3D构造图转换成三视图,如下图。
怎样制作3D Max三视图
无语~~
三个视图一般的是
顶,前,左
三个窗口的显示都是从不同角度的~一样才怪~~
匹配不了就移动位置~
汗~~
再不然用删格点找~~
找顶点~~
maya什么地方可以得到3d建模的图纸?maya三视图
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