本文作者:qiaoqingyi

网页设计动漫网站源代码(动画网站设计)

qiaoqingyi 2023-01-26 517

本篇文章给大家谈谈网页设计动漫网站源代码,以及动画网站设计对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

怎样制作动漫网页?

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

===================================

思想品德修养与法律基础

毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论

形势与政策

大学英语

体育

计算机文化基础

绘画基础训练

构成艺术

动漫基础

动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)

原画设计

音效处理

Photoshop

加动画

Flash

3Dmax

摄影技艺教程

电视编导

矢量图形设计

影视后期合成

Maya

游戏设计

动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)

军事理论与军政训练

生产劳动

社会实践

顶岗实训

就业指导

静态网页设计

动态网页设计

===============================

以上是池州学院08级动漫班的课程。

该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。

《动漫设计》专业课程说明

1.开放教育入学指南

本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。

本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。

2.远程学习入门

本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。

本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:

1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。

2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。

3. 初步了解中文Windows95的操作界面。

4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。

3.英语I(1)(2)

本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。

4.邓小平理论概论

本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。

本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。

5.数字化媒体艺术基础

本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。

通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。

6.素描

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。

7.色彩

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。

8.形态构成

本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。

本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。

通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。

课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。

9.计算机图形设计(1)(2)

本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。

10.计算机图像设计(1)(2)

本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。

本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。

11.动漫技法

本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。

动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。

Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。

12.动漫模型制作

本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。

本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。

本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。

13.原画设计

本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。

原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。

卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。

14.二维动漫(1)(2)

二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。

二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。

本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。

15.动漫创作(1)(2)

本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。

电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。

16.背景设计

本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。

背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。

本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。

17.计算机插图设计

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。

该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。

18.中外美术简史与鉴赏

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。

19.设计概论

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。

20.三维动画(3DS)

本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。

本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。

21.透视学

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。

22.装饰绘画

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。

23.装饰图案

本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。

通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。

24.数码影像

本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。

本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。

软件推荐Ulead MediaStudio。

25.动漫设计创意与表现

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。

26.交互动漫

本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。

推荐软件:flash、Authorware、Director等。

27.日语(1)(2)

本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。

本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.

28.动漫(出版物)策划

本课程2学分,专业选修课,开设一学期。

本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。

29.中国文化导论

本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。

该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。

30.艺术欣赏

本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。

本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。

本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文等

如何制作网页

一. 网页制作基本技术

网页制作的基本要点是:学会在网页中插入表格、图片、动画、视频文件等。

下面以“氢气的性质和用途”网页制作为例,简介应用FrontPage制作网页的基本方法。

在“氢气的性质和用途”网页中我们将插入“氢气球”、“氢能汽车”等图片。插入“纯净的氢气安静燃烧,不纯氢气点燃爆炸”等FISAH动画,插入“氢气燃烧”的视频录像。

1.建立文件夹

制作网页前,要收集素材,并将收集的素材放在自建的文件夹中。

这里我们先在E盘建立一个H2文件夹,在H2文件夹中再建立SC文件夹,将收集到的素材放在SC文件夹中(图1)。

2.收集素材

素材可从购买的光盘上复制,也可从网上搜索下载。

2.1视频素材的收集

“氢气的性质”录像是我们从初中化学VCD光盘上复制的。

方法是,用资源管理器打开VCD光盘文件,在MPEGAV文件夹中找到所需的MUSIC07.DAT文件并复制到SC文件夹中,并改文件后缀名为MUSIC07.mpeg(图2)

2.2网上图片的收集

利用搜索引掣可在网上得到所需的图片资料。

这里应用google.com来搜索图片。

在浏览器地址栏中键入google.com,打开页面后再在搜索栏中分别键入关键词“氢气、氢气球、氢电池”等。将找到的图片另存到SC文件夹中(图3)。

2.3网上动画素材的收集:

课件类FLASH动画素材一般要到专题网站去收集。各学科的专题网站很多,例如中小学教育教学网(K12.COM.CN)搜集课件很方便。本网页中应用到的FLASH动画有“氢气的验纯(文件名:geh2.SWF)”、“氢气还原氧化铜微观过程(文件名:hecuo.SWF)”等,收集过程是:进入先得化学资源网(),在“搜索”窗中键入“氢气”,在搜索到的“匹配记录中”找到自己想要的素材并下载(图4)。

此时用鼠标右键单击“下载”文字,在弹出的菜单中选择“目标另存为”可将动画文件下载到本机指定文件夹中。

如果FLASH动画素材是在浏览器网页中看到的(嵌入在网页中),选择另存网页的方式,不能把FLASH动画另存下来。这时可打开浏览器工具栏的“工具”菜单,找到“Initernet”选项,在“常规标签”中间部分“Initernet临时文件”中打开“设置”按钮,再在弹出的对话框中选择“查看文件”,即可打开网页浏览器平台自带的“临时文件夹(Temporary Internet)”该文件夹产生的文件是按时间顺序排列的,最后时间内打开的网页,其临时文件在该文件夹的最后部分,所以在该文件夹中的最后部分文件中寻找FLASH动画特有的图标 ,逐一打开看,可找到你需要的动画,再选中该文件复制后,粘贴到素材文件夹中(图5)并重命名文件名。

3.制作网页

3.1打开FrontPage程序

鼠标指向开始菜单,在程序中找到Microsoft FrontPage 程序,单击即打开FrontPage程序。

3.2创建网页

鼠标指向文件,在下拉菜单中单击新建。在弹出菜单中选中普通网页,单击确定。

命名网页文件名为“氢气”,存盘,存盘路径E:\H2\ 。

3.3网页制作

3.3.1插入表格

我们用PowerPoint制作演示文稿时,可以将文本框或图片、表格等放在工作区的任意位置,但用FrontPage制作网页时,就不能将这些对象随心所欲地放在页面上了。

为使各对象能在页面的一定位置上放置,在用FrontPage制作网页时,常用表格的单元格把页面划分成一个个区域,文字或图片等对象就填充在单元格中。即单元格起到了固定对象位置的作用。

单击插入表格按钮,选定行、列数,即可插入表格,有时在大的单元格中,还需插入小的表格,进一步把大单元格的区域分成小的单元格(图8)。

一般情况下表格的框线不需要在页面上出现,可单击鼠标右键,修改表格属性,将单元格边距、单元格间距、粗细都设置为零。

在表格的单元格中可写入文字,调整文字的字体、大小、颜色。也可设置单元格的背景颜色。“氢气的性质和用途”网页上插入的表格及文字排列如图10所示。图中明、暗相间的区间为初始插入的表格的单元格,各区间中的分割线为在此单元格中再插入的表格的单元格。没有文字的单元格中将插入图片或动画。

3.3.2插入图片

网页中可插入后缀名为GIF和JPG等格式的图片。GIF图片又分为静止图片和动画图片。在本网页中的原子模型、红色线条、电视机画面就是GIF动画图片(文件名为052.GIF 、0182.GIF、0354.GIF);网页中气球、氢能汽车、氢气的实验室制法等图片都是JPG格式的静止图片(文件名为qq.JPG 、HYBRIDFO.JPG 、0356.JPG)。

插入图片的操作是将光标停在需插入图片的单元格中,在“文件”栏中选中“插入”,在下拉列表中选中“图片——来自文件”,再在弹出的对话框中找到图片所处的文件夹及文件名,再单击“确定”即可(图11)。

3.3.3插入FLASH影片或视频影片

应用“插入”下拉菜单的“高级”选项,可在单元格中插入后缀名为SWF、AVI、MPEG等影片文件。

在本网页中,我们插入的FLASH影片有“氢气的验纯”(文件名:geh2.SWF)、氢气还原氧化铜微观过程(文件名:hecuo.SWF)。

插入FLASH影片的操作是将光标停在需插入图片的单元格中,在“文件”栏中选中“插入”,在下拉列表中选中“高级——插件”,再在弹出的“插件属性”对话框中单击“数据源”右边的“浏览”,找到需插入的FLASH影片,再单击“确定”即可(图12)。

图12 往文本“氢气的验纯”下方的单元格中插入FLASH影片(文件名:geh2.SWF)

在单元格的位置插入插件后,生成一个插头接口的标记 。

从光盘VCD上拷贝的视频录像(.AVI、.MPEG),要插入网页中时,可在“插入”菜单栏中直接选“影片”选项,在弹出对话框中找到有关文件选择“打开”即可。

AVI、MPEG格式的文件容量一般较大,直接插入到网页中时,会严重影响网页打开的速度,故一般不适宜在网页中直接插入,对这类影片可采用超级链接的方式进行下载播放。

3.3.4超级链接设置

网页制作的一个重要步骤就是对有关的文本、图片设置超级链接。在本网页中看不到的网页、图片、视频、网站等可以应用超级链接的方式发出指令在浏览器窗口中打开。

在本网页中,图片超级链接有:图片“氢能汽车”——链接到另一更大的“氢能汽车”图上(文件名:HYBRIDFO1.JPG)、图片“电视机”——链接到“氢气的性质”录像片(文件名:MUSIC07.MPEG),图片“氢气的实验室制法”——链接到FLASH影片“氢气的实验室制法”(文件名:zh2.SWF),图片“中国新能源网”——链接到中国新能源网(网址:),两个放大镜图片分别链接到“氢气的验纯”、“氢气还原氧化铜的微观过程”的FLASH动画上(文件名:geh2.SWF、hecuo.SWF);在本网页中文本的超级链接有:“氢氧混合气点燃爆炸演示”——链接到“氢氧混合气点燃爆炸演示”(文件名:bc1.SWF),“氢氧混合气点燃爆炸微观解释”——链接到“氢氧混合气点燃爆炸微观解释”(文件名:bc2.SWF)。

超级链接是非线性超文本结构的网站及网页的核心。

设置超级链接的方法是:先选中图片或文本,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中“超级链接”,弹出“创建超级链接”窗口,再选中URL窗右边的“制作一个指向您计算机的超级链接”按钮,弹出“选择文件”对话框,选中需链接的文件,或在URL窗口中直接键入网址、文件的路径名,(图13、图14)。

图13 对图片“氢能汽车”进行超级链接设置(指向文件HYBRIDFO1.JPG)

图14 对图片“中国新能源网”设置链接,键入网址:

这里要注意的是,编辑超级链接时,“目标框架”一般不用“默认值”而是选择“新建窗口”以便网页的浏览(图15)。

最后还想说一下滚动字幕的制作,选中需要滚动的文字,鼠标指向“插入”菜单,在上拉列表中选中“组件——字幕”,单击弹出对话框中的确定按钮即可。

到此,一个网页就基本制作完成了。如何知道网页在浏览器中的浏览效果呢,在FrontPage窗口的左下方有三个窗口切换标签: ,普通窗口就是我们的工作区,HTMH窗口可查看网页源代码,预览窗口可随时查看制作的网页在浏览器中的效果(图16)。

图16 “氢气的性质和用途”网页在浏览器中的图象

4.将存放网页及素材的文件夹转换成WEB文件夹

我们是在H2文件夹中建立的SC文件夹基础上制作网页的,这样的网页的各种链接一般是绝对路径关系,如果把H2文件夹换一个位置(如复制到D盘),再打开该文件夹中的氢气.HTM网页,就可能打开的是一个有一些图片看不到,单击一些链接无响应的缺损网页,这样的网页是不能放在网站上对外发布。这样的文件夹叫非WEB文件夹。

如果把存放网页及素材的自定义文件转换成WEB文件夹,则文件夹中的网页与各链接文件的关系就会变成相对路径关系,这样把该文件夹不管放到什么目录下,该网页在被打开时都不会有缺损,且超级链接都能正确响应。

如何将非WEB文件夹“H2”转换成WEB文件夹呢。操作很简单。

打开在FrontPage 程序后,单击“文件——打开站点”出现打开站点对话框,在“查找范围”窗口中找到E:\H2文件夹,单击“打开”(图17),

图17 以站点形式打开H2文件夹

这时会再弹出一个“向文件夹中添加FrontPage信息”对话框,问:是否向H2文件夹中添加FrontPage信息(图18)?单击“是”,会自动生成文件夹列表并打开网页“氢气.htm”(图19),这时文件夹“H2”就转换成了WEB文件夹,在该文件夹中自动生成四个文件夹:用来存放图片和网页等文件的images和_private文件夹,含有超级链接信息的隐藏文件夹_vti_cnf和_vti_pvt。在本网页制中过程中,我们已经将素材文件放在了SC文件夹中,所以images和_private文件夹可以删除。但_vti_cnf和_vti_pvt切不可删除(图20)。

当H2文件夹转换成WEB文件夹后,其中的网页“氢气.htm”上的超级链接关系即转换成相对路径关系,该文件夹放在任何目录下,网页打开时不会缺损。

5.网页(网站)发布

有时我们要把已经制成的网页或网站存放到特定的文件夹之中。成为可对外发布的网页或网站。例如,我们想把“氢气.htm”网页发布到“氢气”文件夹之中。

“氢气. htm”,网页的路径是E:\H2\氢气.htm,在H2文件夹中还有SC素材文件夹,我们用到的图片、动画、视频文件都放在这个文件夹中。

先在E盘建立一个文件夹,命名为“氢气”,这就是我们将要把网页发布后存放的文件夹。在FrontPage 程序中打开网页氢气. htm,鼠标指向文件,在下拉菜单中选中“发布站点”,弹出“发布站点”对话框,单击“指定站点位置”窗口右边的浏览按钮,找到e:\氢气,选中后,用鼠标单击“打开”,再单击“发布”按钮,出现确认对话框,单击“是”,“H2”文件夹中的有关文件就会导入到“氢气”文件夹中,“发布完成(图21、图22、图23)。

注意有些网站的服务器不支持中文路径,建立文件夹及网页文件时最好用英文名称或数字名称。

图23 成功发布站点

我们在光盘H2文件夹中放了两个网页,一个是“氢气的性质和用途”(文件名:氢气.htm),另一个是“氢气的性质和用途”的表格文件(文件名:氢气网页表格.htm),在第二个文件中有部分图片及链接,是不完整的网页。读者不妨试一试:在FrontPage 程序中打开第二个文件,照着我们前面网页制作的方法介绍,把它制作成与第一个文件画面,链接关系一样的htm文件,并发布。

二. 制作网页的注意事项

应用于课堂教学或专题学习网站的网页与平时在网上浏览的公司网页相比,有较大的区别。

页面设计上,构图要力求简明,图形、标题、文字标注三者并重,不能像公司网站的主页,看得人眼花缭乱。

动画要适当,不要一打开网页到处都在动,让人不知看什么地方是好。

主题要鲜明,一个网页一个主题。

文字不宜多。一个页面不要超过300字,字要大一些。

网页模板源代码下载

源码网站就是指网站是全新开发的,全新设计,全新代码进行开发,而模板网站就相对简单,就是在模板的网站代码的基础上进行简单的修改和部署。你可以通过网站模板源码进行相关的下载,可以让整个网页开发比较简单,消耗的人力成本少,因此开发费用比较低。

网页设计动漫网站源代码(动画网站设计)

html网页制作、跪求源代码

效果图,图片自己换,

html代码

!DOCTYPE html

html

head

meta charset="utf-8"/

title泰国/title

link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css"/

script type="text/javascript" src="js/index.js"/script

/head

body

div class="box"

  div class="titles"泰国/div

  div class="img-box"

    img class="auto-img" src="images/a001.jpg"/

  /div

  div class="text-box"

    div class="text-box-a"

      a href="#"曼谷、芭提雅(珊瑚岛、金沙岛)5晚7天/a

    /div

    div class="text-box-a"

      东航直飞曼谷客机,入住1晚曼谷国际5星+4晚泰式5星酒店,芭提雅双岛(珊瑚岛+金沙岛)清...

    /div

    div class="text-box-a"

      出发日期:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五

    /div

  /div

  div class="bottom ovf"

    div class="fl text-a1"

      班期:每周发团

    /div

    div class="fr"

      div class="price"¥nbsp;4549/div

      div class="rush-to-buy"立即抢购/div

    /div

  /div

/div

/body

/html

css样式:

html,body{

padding:0;

margin:20px 0 0;

}

a{

text-decoration:none;

}

.fl{

float:left;

}

.fr{

float:right;

}

.ovf{

overflow: hidden;

}

.box{

width:50%;

margin:0 auto;

border:1px dashed #000000;

padding:4px;

}

.titles{

width:100%;

text-align: center;

color:#ffffff;

background-color: #ff0000;

}

.img-box{

width:100%;

margin-top: 4px;

}

.auto-img{

display: block;

width:100%;

}

.text-box{

width:100%;

}

.text-box-a{

width:100%;

font-size: 14px;

line-height: 20px;

letter-spacing: 1px;

}

.text-box-aa{

color:#0089ff;

}

.bottom{

margin-top: 30px;

}

.text-a1{

font-size: 18px;

font-style: italic;

font-style:oblique;/*为保证斜体效果加一个*/

}

.price{

font-size: 16px;

color:#8B3E2F;

}

.rush-to-buy{

width:80px;

text-align: center;

background-color: #ff0000;

font-size: 16px;

}

Web动画制作,设计个人网站首页动画

个人觉得你这个有点临时抱佛脚,可以去找个和你想做的相似swf格式的作品用Imperator FLA还原成fla格式的可编辑格式文件在将里面内容改成你的图片 动画 _

连接方面的话

按钮的连接都已经有的所以你只需要找到连接的图片改成你的图片就可以啦时间控制的话

你只要找作品的时候找你和要求相近的来就ok啦

我是经常这样做

现在学的话你是一下做不出来的很花时间

改别人的文件的话,你只要找到关键贞进去改内容就可以啦

有点耐心的话很快就能作出自己的作品

只需要收集好自己的素材就可以啦.

以上,希望~能有所帮助.

求一个简单的网页设计(要求源代码)!非常感谢!

heritrix抓取网页

网页解析的有很多就不说了,不过最好自己写

lucene索引

首先爬虫是需要一个处理器链的,网页的抓取并非几十行代码就能实现的,因为有很多问题出

现。

1.获取网页:判断网页编码,计算网页正文位置,获取页面内url(url的过滤、缓存、存储这部分还需要线程池的优化),url的分配、及线程池的启动。

2.网页持久化。网页解析,网页中样式表、图片等下载以及网页的保存(xml和html)网页快照的生成。

3.网页的消重去噪:去掉没用的网页,如果是垂直搜索引擎则需要更多的判断,可以利用内容模板和空间向量的算法实现。

4.索引的建立及优化,主要是简历倒排索引。

你的分类基本上可以用内容模板和空间向量计算实现。

还有其他很多东西,一时间不能说细了。你想做到什么程度。(比如:空间向量的算法及结果的参考值、网页内容模板的建立。)

关于网页设计动漫网站源代码和动画网站设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

阅读
分享