1、1首先要学习看数据的结构,不用学的很深入在实践中慢慢深化2学下sdl,这个只要看着网上的教程就可以编一些简单的程序3多练习编程,可以从小的游戏慢慢编写4英语一定好,因为很多自学编程的书都是英文的5;2其次,在游戏编程中最难的应该是创意有了好的创意,才能谈到其他的诸如设计美工数据编程之类的3不是说编程不难,而是现在游戏产业化水平较高的情况下,编程的难度不是最大的4希望对你有帮助;所以学习游戏编程最好的方法是能实际参与到一个好的游戏项目中和有丰富开发经验的人一起开发游戏,可能学到很多你从书本上学不到知识和技能但有时候你一时还没有机会参与到一个好项目中,没有机会进入一家好的游戏公司,但是你对游戏;你再学习JAVA编程语言就容易一些了,推荐的视频是“C语言从入门到精通”,优酷里面能搜到免费的这个视频 编写游戏软件是很难的,一个好的软件,例如iphone支持的游戏,一般都是几十人甚至几百人在几个月才能完成的;如果没有学过编程想制作一个游戏还是很难得,可以根据兴趣来报一个培训班,学会了技术再来进行开发理想游戏 还是可以的,就是进度慢无从下手,不知道从哪里开始,可以试试从简单的开始,选一个引擎慢慢学习,总有一款适合的;而如果你的编程学习需要人来督促你,那完了,你从培训机构出来的那一刻,你的整个职业生涯就定型了,而且一定会走下坡路所以,做不到自我管理,自学编程一定是很难的,而且是难上加难,编程的难加上自学的难我就直。
2、1首先要知道游戏编程用的什么语言2c++语言是目前最为稳定的指针最为全面的语言游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏;3确定游戏的系统架构和逻辑,包括游戏流程关卡设计数值计算等此步骤包含多种编程技术知识和算法,需要仔细思考4开始编写游戏代码,基于确定的架构和逻辑,编写游戏的各个部分,如图像界面游戏引擎和游戏逻辑等5。
3、这样做的好处是关卡编辑器调整的效果直接就是游戏的效果,但是对于程序的重用性来说可能不是很好,比如说要用到另外一个游戏项目中就比较难,除非两个游戏类型相同,只要把场景和角色数据换一下,还有做下一代产品也没有问题。
4、楼主对这方面很感兴趣吗现在有一些地方有这样的培训的地方,但很难学设计到软硬件游戏编程分两部分,游戏引擎和游戏内容 游戏引擎处理那些相对游戏逻辑而言,底层的功能,游戏引擎的技术含量是很高的,比如场景管理,渲染;游戏场景和角色建模根据游戏设计,开始进行游戏场景和角色的建模人物建模可以使用三维建模工具如Blender或Maya进行设计和制作游戏场景则可以使用相关工具构建出虚拟环境游戏逻辑与编程编写游戏的逻辑和程序代码利用所选;做个小游戏不难,做个大型的 就较难了 首先 应该熟悉游戏的编程方法,可以把PC 平台 作为 学习平台当今,手机平台也是非常火爆,成为大型网络游戏 为PC,小型到中型甚至有些大型的为 手机平台,特别是安卓,如果选;编程游戏需要学习多种编程语言数据的结构sdl,并且需要大量的练习编程练习算法另外,编程游戏还需要明白游戏引擎的构架,但只能通过编写大量游戏,从而明白游戏引擎的结构编程编程是编定程序的中文简称,就是让计算机;第一步选择一个游戏开发引擎 游戏开发引擎是编程游戏的重要工具你需要选择一个适合你的引擎,常见的有UnityUnreal Engine和GameMaker等这些引擎都有自己的优缺点,根据你的需求选择一个适合自己的第二步学习编程语。
5、难,得学c++,c#,等各种编程语言,大型公司做游戏一般都是买别人做好的游戏引擎来制作的 像uni,一年公司就得给好几十万块钱甚至几百万,还有虚幻做出来的游戏,你每卖出一份就得抽取30利息 还有一些小众的引擎都是英文。
6、再说说3D游戏的开发3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎unity3D开发用的是C# Java也用,但用的比较少,所以我们先要学会c#c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的然后,就需要学会unity3D。