Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物人体造型和三维人体动画制作的极品软件用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动而今Poser更能为你的三维。
3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟毛发,以及角色操纵和动画它使用直接操作。
做3D人物模型用3Dmax好,还是MaYa好?两者在做3D动画时各有什么优势? 我觉得用maya比较好 从常理上来说maya多用于角色怪兽等制作 3dMax常用于建筑机械等制作 作角色最根本的是在材质上有很大的出入 maya,材质相对来说容易调整。
游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物NPC的概念设计图,建造游戏人物怪物NPC的3D模型3D游戏场景建模的。