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建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模建模的灵魂是创意, 核心是构思,源泉是美术素养通常使用的软件。
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1打开3d,加载场景模型2 更换渲染器为mental ray3点开材质编辑器选一个空白材质球4给一个mental ray材质5选surface6给一个AO贴图7开始编辑,场景不同,给的参数也不同8设置好AO材质。