导读:由《刀剑神域》GGO篇改编而成的第三人称射击角色扮演游戏(TPSRPG)《刀剑神域:夺命凶弹》将于2018年2月8日发卖的PS4/X1/PC,有中文,游戏不上switch,这个稍微可以理解,但是却没有小V,就真的很扎心了。
sao的人气虽然很高,但,依然是一部毁誉参半的作品,就犹如麻枝大魔王的AB。sao的剧情客观来说,相对于普遍,简单的可概括成某现实废柴男主角(实则理工学霸)在网络游戏里开挂攻略妹子的宅男YY向作品。但是,很多人就是因为这一部不算特别优秀的作品从而开始喜欢上日本动画,乃至走入二次元,运用网友的话来说就是:
一个人的入宅作可能不是一部优秀的作品,但一定是一部能最大限度向你展现二次元美好的作品。
Sao火起来自有其独特的地方,最大的吸引点可能在于诠释了游戏玩家的心态,现实的游戏中虽然也可以做各种各样的现实中的事情,钓鱼买房子,然而却早已经被游戏商用到烂,除了好看之外并没有更多的作用,部分良心一点的游戏,或许会让房子可以提供作坊,制作一些特殊的道具,这对于大部分玩家来说依然是可有可无,还是有钱人的游戏。其次是sao里面设定的角色死亡,本体也死亡,在被现实游戏中各种角色复活药水,自动复活buff可以糊了一脸的你,是不是更加想要去一个自由开放公平的游戏世界?作为一个常年中二的人(玩家)想要什么?钱?权?不存在的,明面上看起来打怪升级拯救世界才是主线,其实是在拯救世界过程中获得的各种超能力,炫酷到没有朋友的技能,如果能勾搭到无数个漂亮可爱的小姐姐,也是非常不错的,至于拯救世界,那是顺带的,中二的我们才不会给自己设定一个这么苦这么累的目标。
对于茅场在游戏开始为sao设置的死亡设定,最初看的时候其实并不以为然,而且动画的画风BGM的引导也偏向于日常,活泼。角色死亡对我们触动并不是很大,最多会认为像《记录的地平线》(2013)那样,死亡一次,丢失一些现实的记忆而已,游戏现实中出现的玩家死亡人数,对于我们这些观众来说,真的只是一堆数字,也许会感叹一下,这个游戏好残酷。这个游戏有这么难吗?官方这是在水经验吧!等等,只因为消失的那些玩家和我们没有交集,陌生的像一堆数据,没有恐惧感,也没有紧迫感,就像看着一部搞笑的日常番一样,大家互相坑坑对方,吐槽一下各种事情,然后愉快的一天又过去了。我不知道大家对于幸,这个角色是怎么看待,也不会去分析他和桐人的感情,但是,幸的死亡,对于我的触动真的非常的大。
活下去,看着这个世界直到最后,请帮我找出创造这个世界的意义,像我这样的胆小鬼来到这个世界的意义,还有我跟你相遇所代表的意义。这就是我的愿望。
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作为一个中二少年,如果有一个邻家小妹妹,因为不可抗拒的原因不得不离开这世界。在离去之前,她将自己还不能体验到的生活一起托付给你时,你能感受其中责任,以及留念。男人因为责任而成长。正当我们摆好姿态重新关注着一部作品的时候,后面的剧情却像赶工一样,突突突的快速铺展开来,又回到了日常卖萌打怪刷经验。
很多人认为桐人在sao里面算是一个bug,时常可以续费自己的外挂,各种无敌的炫酷的技能不说,在第75层与希兹克利夫(茅场晶彦)one on one时,明明已经被茅场杀的血条为零,按照sao的游戏规则,桐人将会别被NERvGear发出的高频率微波破坏脑部而死亡,剧情也会以bad end收场,但是桐人却可以靠个人意志超越系统,超越死亡机制,进行了一波反杀。非常的不科学!在动漫小说里面讲科学就是非常的不科学。如果真要解释,可认为是克莱因对桐人使用了当初为拯救幸,桐人在圣诞活动中获得的复活道具。死亡10s内可对角色进行复活。不过这就又出现了剧情bug,当时克莱因等人处于麻痹状态,想要使用道具也是非常困难,无论在小说还是TV中,都没有出现克莱因复活桐人的情节。越是深究下去,就会发现川原砾留下的坑越来越多,其实,无论是动漫还是小说只要看的舒服看就爽就好了,实在不喜欢,可以换一本。
一直以来还有一个疑问,那就是亚丝娜在sao里面的角色形象!没错,就是亚丝娜的初始形象,我们知道亚丝娜进入sao时,使用的是她哥哥浩一郎的机器。TV里面出现的形象也是茅场在游戏中化身成GM,让所有的玩家变成现实中的模样。所以,亚丝娜进入游戏时的角色到底是什么样子?这个脑洞一旦开起来,完全刹不住车。
TV第二集中第一次出现过的亚丝娜,虽然带着斗篷,但也已经变成了现实的形象,因此就算亚丝娜用的大叔(假设是她哥哥出差前设定好了)的形象,我们也不能知道。不过,如果从游戏名字asuna和现实名字明日奈读音相同来看,也不排除她在游戏中建立的角色就和自己现实形象相似。
每个人放弃游戏的原因各不相同,人长大了,需要工作,没有更多的时间去玩游戏,一起玩游戏的朋友卖号的卖号,弃坑的弃坑,早已找不到可以整天组队刷图的感觉了。角色的服务器里面人变少了,逐渐成为鬼服,就算有新号出现,也有可能是某个工作室的小号,到处都是垃圾信息刷屏。游戏更新太快,只要一段时间不上线,一脸懵逼的看着改了的地图,改了的装备,到处乱窜的新职业,如果不是自己电脑里面只有这一款游戏,还真会以为自己又上了一个新的游戏,
《刀剑神域》每一次的新作出现,都带来一个美好期望,但是,现实却是,每次都被南梦宫扎透了心,对于南梦宫已经不想说太多,心好累啊。不过,还是想等着可以玩完全潜行的《刀剑神域》,在有生之年。这个系列也会慢慢的跟下去,见证它的成长。不为遇见一个“亚丝娜”,只为了圆一个当年中二的梦。
极地编辑:巴特君
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