1、我之前写了个猜拳游戏的源代码,不过没你想的这么精彩你才给5分就给你你自己修改了,应该很简单的要多给点分我可以帮你修改\x0d\x0aimport \x0d\x0aimport \x0d\x0apublic class。
2、首先引入包#160 #160import javautil*#160#160然后#160#160#160int r=new RandomnextInt3#160#160nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始所以在猜拳的输入中需。
3、includeltiostreamh #include ltstdlibh #include void showint input switchinput case 0coutltltquot出的是石头!quot break case 1coutltltquot出的是剪子!quot break case 2coutltltquot出的是。
4、int a,b,i,m=0,n=0srandtimeNULLfori=0ilt10i++ a=rand%3+1printfquot%dquot,ab=rand%3+1printfquot%d\nquot,bifab m++else ifa3 printfquota is the winnerquotbrea。
5、猜拳游戏思路 1定义输入函数 2提示用户输入猜拳数值 3定义随机一个数作为电脑数值 4判断用户输入数值与 电脑随机数值5能够相等就是打平,不能相等就利用逻辑符判断输赢 6设定数值1石头 2剪刀。
6、0, 1, 2 石头剪子布 屏幕输入自己的结果scanfquot %dquot, var一个负责比较的代码块,很简单的逻辑处理一个最多执行三次的循环两个负责记录胜负次数的变量,针对单一角色,两胜或者两负,都会结束游戏。
7、*假设有A和B进行猜拳 #39x#39表示剪刀,#39y#39表示石头,#39z#39表示布 规则如下1 石头 剪刀 2 布 石头 3 剪刀 布 include ltstdioh define WIN 1 define LOSE 1 define EQUAL 0 *。
8、DOS模式下的文字游戏define SHITOU 0 define JIANDAO 1 define BU 2 include ltstdlibh include ltstdioh include int main int x,ysrand unsignedtimeNULLx = rand % 3 随机生成。
9、程序随机生产1~3的其中之一,然后与用户输入的值进行比较,根据猜拳游戏规则来判定,输出显示胜或败,并调整金币值3提示是否还要继续完游戏?如果输入Y或者y,则进行下一轮猜拳步骤1如果输入N或n,则与排行榜中的前五名玩家的游戏。
10、import 用户输入石头,剪子,布,和系统随机产生的对比,5局3胜author ww public class Mora public static void mainString args Scanner s = new ScannerSystemin。
11、break else print quot输入错误 ! 请重新输入 !quotprint quot游戏结束quot这可是我自己手打的 要采纳呦 有什么问题可以追问 或许我也可以教教你写代码的思路 学会了思路 你就知道怎样自己写程序了。
12、没有实现你的10秒倒数,这个留给你自己去思考吧我大致的说一说,写了一个服务器端 和 客户端用到的技术有多线程,c#网络编程客户端连接到服务器端 通过服务器端处理和转发 猜拳的结果在服务端中设定了连接的。
13、挺有意思的,我用vc++60试了试,似乎可以 includeltstdioh includeltstdlibh include void mainint a,b,c,d,e,f=0,g=0,h=0,num=0float i,j,k=0int caiquan1int xint caiquan2int x。
14、两个问题 1c5=quot石头quot类似这里,你感觉错了吧 2判断有点错误,a是石头,b是布那么逻辑上a。
15、用我自己的方法写了一个,看LZ喜欢不喜欢 12是石头,23是剪子,31是布first表示第一个人second表示第二个人!import public class Print public static void mainString args quot12quot是。