本篇文章给大家谈谈3d打印模型,以及3d打印模型网站有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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3d打印一个模型多少钱
大概几百元。
3D打印(3DP)即快速成型技术的一种,又称增材制造,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
3D打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。常在模具制造、工业设计等领域被用于制造模型,后逐渐用于一些产品的直接制造,已经有使用这种技术打印而成的零部件。
该技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用.
2019年1月14日,美国加州大学圣迭戈分校首次利用快速3D打印技术,制造出模仿中枢神经系统结构的脊髓支架,成功帮助大鼠恢复了运动功能。
简述3D打印模型数据处理的基本流程
一、建模。3D建模通俗来讲,就是通过三维制作软件将虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
1、直接下载模型。现在网上有很多3D模型的网站,种类和数量都非常多,可以下载到各种各样的3D模型,而且基本上都是可以用来直接进行3D打印的。
2、通过3D扫描仪逆向工程建模。3D扫描仪逆向工程建模就是通过扫描仪对实物进行扫描,得到三维数据,然后加工修复。它能够精确描述物体三维结构的一系列坐标数据,输入3D软件中即可完整的还原出物体的3D模型。
3、用建模软件建模。目前,市场上有很多的3D建模软件,比如3DMax,Maya,CAD等等软件都可以用来进行三维建模,另外一些3D打印机厂商也提供3D模型制作软件。
二、切片处理
实际上就是把3D模型切成一片一片,设计好打印的路径(填充密度,角度,外壳等),并将切片后的文件储存成.gcode格式,一种3D打印机能直接读取并使用的文件格式。
然后,再通过3D打印机控制软件,把.gcode文件发送给打印机并控制3D打印机的参数,运动使其完成打印。它的作用是和3D打印机通讯。
三、打印过程
启动3D打印机,通过数据线、SD卡、等方式把STL格式的模型切片得到Gcode文件传送给3D打印机,同时,装入3D打印材料,调试打印平台,设定打印参数,然后打印机开始工作,材料会一层一层地打印出来,层与层之间通过特殊的胶水进行粘合,
并按照横截面将图案固定住,最后一层一层叠加起来,就像盖房子一样,砖块是一层一层的,但累积起来后,就成一个立体的房子。最终经过分层打印、层层粘合、逐层堆砌,一个完整的物品就会呈现在我们眼前了。
3D打印机与传统打印机最大的区别在于它使用的“墨水”是实实在在的原材料。
四、完成打印,后期处理
3D打印机完成工作后,取出物体,做后期处理。比如,在打印一些悬空结构的时候,需要有个支撑结构顶起来,然后才可以打印悬空上面的部分。所以,对于这部分多余的支撑需要去掉,做后期处理。
其次,有时候3D打印出来的物品表面会比较粗糙(例如SLS金属打印的),需要抛光。抛光的办法有物理抛光和化学抛光。通常使用的是砂纸打磨(Sanding)、珠光处理(BeadBlasting)和蒸汽平滑(VaporSmoothing)这三种技术。
还有,除了3DP的打印技术可以做到彩色3D打印之外,其他的一般只可以打印单种颜色。有的时候需要对打印出来的物件进行上色,例如ABS塑料、光敏树脂、尼龙、金属等,不同材料需要使用不一样的颜料。
扩展资料
限制因素
1、材料的限制
虽然高端工业印刷可以实现塑料、某些金属或者陶瓷打印,但无法实现打印的材料都是比较昂贵和稀缺的。另外,打印机也还没有达到成熟的水平,无法支持日常生活中所接触到的各种各样的材料。
研究者们在多材料打印上已经取得了一定的进展,但除非这些进展达到成熟并有效,否则材料依然会是3D打印的一大障碍。
2、机器的限制
3D打印技术在重建物体的几何形状和机能上已经获得了一定的水平,几乎任何静态的形状都可以被打印出来,但是那些运动的物体和它们的清晰度就难以实现了。
这个困难对于制造商来说也许是可以解决的,但是3D打印技术想要进入普通家庭,每个人都能随意打印想要的东西,那么机器的限制就必须得到解决才行。
参考资料:百度百科-3D打印
用于3D打印的三维模型主要格式是什么?
.STL
STL是STereoLithography的缩写。它是3D打印中最常用的文件格式,因为您可以通过许多 CAD 软件和打印系统导出它。这些文件只有一种颜色,因此不适合多色打印机型号。
.OBJ
在 .STL 之后,.OBJ 是领先的3D打印文件格式。它包含不同的信息,如颜色、温度、纹理等。与 STL 文件不同,它可以存储多色信息。许多3D打印机和3D软件都支持 .stl 和 .obj 文件格式
.gcode
.gcode,也称为 .g 或 .gco,是一种文件格式,其中存储了G代码指令。切片程序用于创建它。这些程序将 CAD 模型转换为您的3D打印机可以理解的G代码。
.3MF
3MF(3D Manufacturing Format的缩写)最早由微软于2015年创建。当时,他们的目标是在使用 Windows 10 时简化打印过程。它是一种基于 XML 的数据格式,也是开源的。与 .STL 相比,.3MF 存储了3D模型的更多方面(颜色、纹理、材料等)。
.VRML
VRML 代表虚拟现实建模语言。与 STL 相比,它是最新的文件格式形式。它一次只能存储一个UV颜色模型,这使其适用于彩色3D模型。它不如 STL 流行,但它提供了与颜色相关的信息,这使得它在处理彩色模型时更加有用。
.AMF
AMF 是 Additive Manufacturing File Format 的缩写。它也是一个基于 XML 的数据文件,可以存储多种颜色。这些文件是可压缩的,您可以将它们缩小到原始大小的一半。它们可以存储大量与对象相关的信息,例如,其纹理、元数据、星座和材质。尽管与 STL 格式相比,这种格式可以存储更多信息,但它仍然没有被广泛使用。
.FBX
FBX(代表 Filmbox)是 Autodesk 拥有 10 多年的专有文件格式。人们在需要在 Autodesk 的不同程序之间共享数据时使用 .fbx 文件格式。它有助于改进工作流程,因此它被广泛用于游戏开发。
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3d打印模型制作教程
3d打印建模简易教程如下:
1、45度法则:一般模型里超过 45 度的突出部位,打印时都需要加支撑.所以咱们建模的时候,尽量避免较大角度的突出。
2、优化设计少加支撑:加支撑、去支撑的痛也只有亲身经历过才知道了,而且去完支撑后,仍会在模型上留下很丑的印记,去除痕迹的过程也费时费力。其实需不需要加支撑,全看建模时你下的功夫大不大了,你可以为必须突出来的部位设计上支撑物或连结物等,来减少加支撑的几率。
3、这样就省去了加支撑、去支撑、打磨支撑部位的麻烦了.当然,模型实在避免不了加支撑的,也就只能硬着头皮加了。
4、尽量自己设计打印底座:模型底部和平台接触面积大了可以有效减少翘边,比如最知名的老鼠耳朵,如下图,这是一种圆盘状或是圆锥状的底座,增加抓地力。当然,你也可以使用切片软件里的裙边、底筏(raft )来减少翘边.不过底筏不建议用,拖累你的打印时长,而且难以去除、损坏模型的底部。
5、了解自己打印机的极限:根据自己打印机的情况,合理设计模型,比如用FDM打印机打印细节多的手办模型,那无疑是自找苦吃,去支撑、修边角。
6、合理设置公差: 普通桌面3D打印机打印出来的模型,误差是肯定有的,尤其是活动部件、内孔等部位。
7、对于精度要求比较高的,设计模型时候要合理设置公差,比如内孔给出补偿量.要找到正确的公差比较麻烦,需要摸摸自己机器的脾气。
8、适度使用外壳(Shell):一些精度要求高的模型上,设置外壳时不要使用过多,尤其是表面印有微小文字的模型,外壳设置过多,会让这些细节处模糊。
9、善用线宽:玩3D打印机时,有一个很重要但常常被忽略的变数,那就是线宽. 线宽是由打印机喷头的直径来决定的,大部分打印机喷嘴直径是 0.4mm。打印模型画圆时,打印机最小能画出来的圆的直径是线宽的两倍,比如0.4mm的喷嘴,最小能画出来的圆,直径是 0.8mm。所以建模时善加利用线宽,如果你想要制作一些可以弯曲或是厚度较薄的模型,将你的模型厚度设计成一个线宽厚最好。
10、调整打印方向以求最佳精度: 对于FDM打印机来说,你只能控制Z轴方向的精度(层厚),因为XY轴方向的精度已经被线宽决定了。如果你的模型有一些精细的设计,最好确认一下模型的打印方向是否有能力打印出那些精细的特征,建议Z轴方向上(竖着)打印这些细节部位。大家设计模型时,细节部位也最好放在方便竖着打印的位置.实在不行,可以将模型切割开来打印,然后再重新组装。
11、调整打印方向以承受压力: 打印件需要承受一定压力时,要想保证模型不会损坏、断裂,建模和打印时你都得长点心眼.建模时,你可以根据受力方向,适当加厚承受压力的位置。打印时,Z轴方向上竖着打印,层与层之间粘结力有限,承受压力的能力不如XY轴方向上横着打印。
12、正确摆放你的模型:打印时,模型的摆放也是个大学问,除了上面说到的调整打印方向,你还得注意摆放位置,尽量减少加支撑的几率。
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