3DMAX 窗外贴风景的东西的做法如下1打开模型文件,切换至顶视图2在创建面板中选择图形,弧3在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如图4切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量。
1打开材质编辑器,点击vr灯光材质第一行的quot无quot,选择位图2勾选背面反光3设置贴图方式为长方体,调节贴图中心4在透视图中按shift+q渲染场景。
1首先采用横向构图,在画纸中间画出一个长方形的窗户,只画轮廓,不画窗扇然后在两侧画出窗帘,窗帘是软布,画的时候注意不要画的太硬,用弧度来表示,还要注意的是注意窗帘要保持对称2接下来我们以长方形的窗户为轮廓。
3dMax制作窗外背景作为背景环境的方法 我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你一个背景环境下面我来操作一遍,为我的房间的窗户外面添加一片树林2在创建面板中选择图形弧 3。
3DMax用视口画布在窗口中绘制贴图的方法 首先打开场景文件,场景中创建了5个球体单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质名称我们命名为黄色,然后将它的材质类型设置为VR材质,并且单击漫反射后面的通道,添加一张黄色的。
1在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型2给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度3无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象单面的对象赋予玻璃。
1打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的几何体按钮,选择长方体,在透视窗口中拖放出一个长方体出来2接着,鼠标左键选择菜单渲染材质编辑器单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个。
还回有杂点至于你说的穿外贴图,一般的方法就是键个园弧拉伸,贴背景图片就可以了,修改起来也比较好,不过,一般都是PS上的,那里更方便要想让玻璃进光,把折射参数下有3个选象,把第2个狗选就行了。
1打开材质编辑器,类型选择光线跟踪 2将透明度颜色设置成白色 3将材质赋予模型,添加地面并在透视图中渲染。
勾选翻转转动方向,让它向外进行打开,勾选生成贴图坐标我们需要将隔板宽度设置为40mm,让它变得厚一点我们将厚度设置为100mm执行M打开材质编辑器,为它添加一个多维子材质,并将它赋予给这个窗户我们可以使用同样的。
3dmax制作窗户打开的效果方法1打开3dsmax软件,新建一个空白文档2打开“创建”选项卡,选择“几何体”项3选择“窗”选项,单击“遮篷式窗”按钮4打开“名称和颜色”卷展栏,选择一种窗户颜色5打开“。
9在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来10继续在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来11将调整好的材质球进行一个连接12这里根据渲染的效果,调整材质的效果13最终效果以上就是3dmax的材质贴图。
除非事先处理好背景的亮度第二,就是在窗外创建平面,给平面附上背景贴图如果不够亮可以调节自发光,如果是VR可以直接使用VR灯光材质第三,就是直接给窗户玻璃附上合适尺寸的户外背景图并调节合适的亮度,但是既然附。
3dmax材质参数大全1亮光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08,亚光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08 光泽模糊085 2镜面不锈钢漫射黑色 反射255灰,亚面不锈钢漫射黑色 反射200。
更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,这里有全套超详细零基础的教程课程,想自学3dmax的可以看看3dmax材质贴图的使用方法1打开材质编辑器,新建一个材质球将准备好的贴图素材载入进来2选择材质球,添加一个颜色校正。
1打开3DMAX软件并在Max的工作区中创建一个新矩形2右键单击矩形框将其转换为可编辑样条线选择“样条曲线轮廓”命令将长方体向内移动3添加挤出命令以挤出窗框的厚度4沿内框绘制矩形,执行“挤出”命令挤出。