AIGC和 ChatGPT ,无疑是最近最热门的话题。不少游戏企业布局了这条赛道,比如近期股价飙升的昆仑万维集团(以下简称“昆仑万维”)。
据财联社消息,今年2月9日,昆仑万维宣布将与奇点智源合作,于今年内发布中国版类ChatGPT代码开源。或许有人会问一家游戏公司进军AIGC圈,就不怕玩崩吗?
翻开昆仑万维的商业布局大图就会发现,在2020年这家集团就已开始着力AIGC技术发展,推出了相关品牌“昆仑天工”。除此之外有媒体报道,近日昆仑万维在互动平台表示,旗下元宇宙平台Opera未来将会接入ChatGPT功能。可以说,从种种方面我们都能够感觉到AIGC对昆仑万维的未来布局影响很深。那么,游戏是否会成为这家集团AIGC技术应用的下一个目标?
要回答这个问题,需要我们一起来了解昆仑万维的商业版图构成和旗下游戏内容所涉及的各大业务板块的现状以及最新动态。
2022年度业绩稳定增长,
预计经营性净利润约8.4亿至10.9亿
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昆仑万维在最新的《2022年度业绩预告》中披露,公司预计2022年经营性净利润约为8.4亿至10.9亿元,同比增长约为92%至149%,2022年归母经营性净利润约为7亿至9.1亿元,同比增长约为128%至197%。整体看,其利润增长的主要原因是公司四大板块核心业务的盈利能力稳步提升。那么报告中指出的, 昆仑万维四大核心业务其主要内容是什么?
四大核心业务:游戏、元宇宙、海外社交娱乐、对外投资
昆仑万维现拥有五大品牌:ArkGames(乐游方舟)、闲徕互娱、 Opera、StarX、昆仑资本。这些品牌对应的是昆仑万维的四大核心业务:
ArkGames、闲徕互娱——国内外游戏研发、发行、运营
Opera——元宇宙平台
StarX——海外社交娱乐平台
昆仑资本——集团对外投资布局 (官网显示其投资范围主要是在硬科技、生物医药、企业服务、消费互联网等领域,本文不做详细分析)
ArkGames、闲徕互娱——国内外游戏研发、发行、运营
Opera——元宇宙平台
StarX——海外社交娱乐平台
昆仑资本——集团对外投资布局 (官网显示其投资范围主要是在硬科技、生物医药、企业服务、消费互联网等领域,本文不做详细分析)
Ark Games:代理发行5款手游,自研《圣境之塔》已获版号字节独家代理运营
根据七麦观察,在国内iOS平台Ark Games现有发行并正在运营的手游共计5款,分别为由Supercell研发的《部落冲突:皇室战争》、《荒野乱斗》、《部落冲突》和《海岛奇兵》,以及火谷网络的《武侠Q传》。其中,人气最高的手游是《部落冲突》,目前它已进入iOS游戏畅销榜TOP59。昆仑万维与KlabGames联合开发的手游《境・界-魂之觉醒:死神》仅上架了安卓平台。
新游储备方面,Ark Games自研产品《圣境之塔》已在国内获得版号,并且昆仑万维早在2021年就与字节跳动全资子公司巨量引擎签订了《独家代理运营协议》,其他新游如《月下诱惑》、《战龙传说》等,我们暂时还未从国家版权总局网站发现其获得版号的相关信息。
闲徕互娱:主推麻将、棋牌类休闲游戏,海外业务正在推进
观察闲徕互娱的官网发现,闲徕互娱目前发行的休闲手游以麻将、斗地主等产品为主,比如:《闲来斗地主》、《熊猫四川麻将》、《闲来广东麻将》等。在众多的棋牌、麻将类手游里,《闲来斗地主》在iOS平台的人气表现最为突出,七麦数据显示,《闲来斗地主》近一周在iOS桌面游戏类畅销榜稳定在TOP59至TOP77之间。另外,根据昆仑万维对外信息透露,闲徕互娱在2022年已进军海外市场,相关业务正在稳步推进中。
海外元宇宙布局:通过游戏切入元宇宙,Opera GX月活跃用户已超2000万
Opera是昆仑万维全资子公司香港万维在2021年收购的控股子公司,香港万维持Opera53.88%股权。昆仑万维控股Opera不仅意味着公司业绩大幅度提升,也同时意味着全球化战略的进一步推进,以及元宇宙布局的开始。
同样也是2021年,Opera通过游戏切入元宇宙:推出游戏浏览器OperaGX、游戏创作工具GameMaker、游戏社区GX.Games,这三者结合搭建的游戏生态闭环和元宇宙生态。
如今,Opera进行的元宇宙打造在海外的表现如何呢?根据昆仑万维《2022年三季报》相关内容显示,报告期内,Opera的元宇宙业务月活跃用户超过1,900万,单季总收入超过1,400万美元。GX.Games游戏社区已上线游戏数量突破2,000款,移动端也已接近200款。近期昆仑万维发布的《2022年度业绩预告》提及,Opera业绩正在高速增长,其中,Opera GX的月活跃用户已超过2000万。
海外社交娱乐平台AIGC技术应用: StarX推出多首AI歌曲,StarMaker VR版上线
在海外, 海外娱乐平台StarX的发展也不容忽视,StarX的运营离不开AIGC技术的长期支持。
2021年, StarX成立StarX MusicXLab音乐实验室,基于Star Maker的深厚积累和庞大曲库,StarX MusicX Lab的AI作曲实现规模化音乐创作,目前已发行了近20首AI歌曲。现在MusicX Lab音乐实验室还与音乐、时尚、娱乐、汽车、游戏、教育等不同行业多家企业达成了合作,变现能力表现越来越突出。
2022年,昆仑万维《2022年三季报》披露,报告期内,StarX平台上线了StarMaker VR版,主要包括Sing Star、Taiko Star、Blade Star及Shooting Star四大模块,其中Sing Star可以理解为K歌模式, Taiko Star、Blade Star及Shooting Star则是三种风格不同的VR互动游戏。
(图:StarMaker VR的音游截图)
可以说,AIGC技术的应用是StarX平台的特色卖点,《2022年度业绩预告》也提到昆仑天工AIGC全系列算法与模型将赋能StarX的内容供给。“昆仑天工”也许就是昆仑万维正在发展的新核心业务。
正在发展的新AI业务板块:昆仑天工
2022年12月15日,昆仑万维在北京举行AIGC技术发布会,正式推出昆仑天工AIGC全系列算法与模型,同时宣布模型开源。公开信息显示,昆仑天工现包含图像AI、音乐AI、文本AI、编程AI四部分,覆盖图像、音乐、文本、编程的内容生成能力。由昆仑天工AI算法生成的内容与人工制作有哪些区别?
从AIGC技术发布会上分享的昆仑天工生成的五言诗作品能够发现,如果不说这是AI作品,也许大家都会以为是某个才华的人自己写的。当AI技术变得成熟起来后,昆仑天工的未来发展计划就该提上日程了。据当时发布会消息,在未来昆仑天工将在昆仑万维内部发展多元业务的“神经系统”。另外,昆仑天工还将在全球推出定制化的AI内容生成相关。
换句话说,昆仑天工将先从昆仑万维内部开始进行发展渗透,逐步变成内部多领域共同使用的核心功能。不久之后,昆仑天工将对昆仑万维所涉及的四大核心业务板块都产生深远影响。而目前昆仑天工已经开始第一步“内部渗透”,就是上文所提及的:昆仑天工AIGC全系列算法与模型将赋能StarX的内容供给。
昆仑万维的游戏相关商业版图已经大致介绍完毕,昆仑万维为了让这些核心业务形成良性发展,还做了许多的投资和整合。在天眼查平台上,我们发现昆仑万维已拥有298家公司的实际控制权,26家公司的100%的控股权。
昆仑万维整体发展:298家公司拥有实际控制权,26家100%控股公司
根据天眼查信息我们做了一次不完全统计,昆仑万维目前共拥有298家公司的实际控制权,其中,北京乐游方舟科技有限公司、成都游戏方舟科技有限公司在内的26家公司为100%控股。目前,26家公司中4家已经注销。在昆仑万维100%控股的产业里,多为游戏相关公司。
(图:以上表格信息来源天眼查)
结语:
细看昆仑万维的游戏商业版图,你会发现昆仑万维发光点似乎在海外。正如集团官网介绍的那样,昆仑万维现在是一家中国领先的互联网平台出海企业。尤其在近两年中,随着ArkGames推出的手游在海外开测、Opera元宇宙平台备受海外玩家关注,昆仑万维出海的野心也越来越大,这在近日有关ChatGPT的新闻动态内容中也可以发现,海外元宇宙平台Opera未来将会接入ChatGPT功能。
作者:爱的魔力转圈圈