1先在Rhino中画一条曲线,最好是弧线,计算量少回到在圆上等分点的那一步,取出上面的三个点,沿着圆心缩放,删除最上面的点2再和下面三个点合并,沿着曲线阵列一些平面备用,每个平面画出一个圆,每隔几个圆取。
用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出来具体步骤大的形体要看怎么顺手怎么来,做模型的思路都是先从大形体着手有了形状以后就是比较复杂的部分,基本上会用grasshopper做这个,因为仔细观察,他顶部的网格基本。
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把这个物体空间上的轮廓线画好弯曲部分的两边用曲线命令里的曲线圆角,底下的类似半圆弧可以用半圆弧代替,或有具体尺寸的话可以按具体尺寸来画线,然后用双轨扫描一下即可,这是个简单曲面,熟练的话1分钟应该能把大致。
视图可以更改,屏幕上视图的个数也可以更改,这个视图的变化操作简单上手,不需要刻意去训练,它在以后建模会经常用到,有兴趣的平时自行摸索一下就好2其次,你需要了解犀牛相关的界面,如果你在网上找过相关的0基础教程。
尤其是软件的工具及功能实现效果,只有只有才能在后期的建模当中不会因为工具的陌生而没有建模思路收藏 rhino曲面 上一篇如何用犀牛产品建模犀牛音响建模步骤图文教程 下一篇AE遮罩教程,教你以遮罩形状渐现动画人物。