如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软。
t以道具的种类来说,通常我们可以将它分为几个大类,首先是可以大略的分为人物用的装备以及使用道具,接下来装备有可以依功用的不同而再区分为武器护甲头盔盾牌等等,有些游戏甚至还细分到手套鞋子等多项不同功用的人物装备,这都。
“RPGGameEngine工作原理很简单,主要思路就是通过设置一个状态变量来标志当前要执行的状态,这个变量用Message表示游戏的主循环在RPGGameEngine中,这个主循环首先更新外部输入信息Input模块,如键盘鼠标摇杆等根据输入信息。
方法如下1首先新建一个txt文本文件2然后修改txt文件的扩展名,右键重命名3写入RPG游戏的代码4点击启动。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年而小游戏则可能只需一个人制作几天一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人。
1一般用RMRPG Maker做,那个比较容易操作上手快,如果想一人独立做RPG的话2教程可以百度3人物对白和剧情,那要看你自己的文学功力,通常来说,游戏不需要独白设定,只要通过每个角色的对话来反应人格和剧情就好。
制作好玩的RPG,要有如下几点1要团队合作制作2要有很强编程技术,数学功底很好的程序员 3要有时间精力和资金 4要能写词作曲别具一格的音乐大师,作曲有个性,而不是和其他游戏相像5写作相当强悍的作家。
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美术和程序在后期会显得比较轻松,大部分的工作已经完成,这一阶段策划会把已经做好的游戏元素用程序提供的编辑器进行整合,而空出来的美术和程序人手则会参与测试游戏,测试出来的BUG会有许多,这样调整和修改也要花去一部分。
RPG制作大师系列有三种,分别是XP VX ACE,但是流程基本相仿1构思剧情想好游戏的剧情和一些过程,面的制作到后期的时候没什么可做从而前功尽弃2收集人手可以自己做防止由于工程量太多而导致无法完成3。
初学者建议使用RPG MAKER,比如rpg maker xp或rpg maker vx两种,具体使用方法,可以看教程,要进阶的话可以看看 目前好像被暂时关掉了,可以看百度rpgmaker吧另外,这个东西自带了很多素材,不需要另外的美工。
rpg maker xp或者rpg maker vx新手制作还是可以的,素材也可以自己做,通过修改脚本可以达到自己想要的效果可以去66RPG看看,里面都是用这个软件做的游戏,也可以找些素材学习学习。
简单的游戏很简单,回合制的那种,想做的复杂点就用unity3d,也还可以,做RPG主要是素材地图人物和剧情地方花时间厉害点,写代码还是很简单的。
去 很全面,不懂可以在论坛问。
实例一如何实现游戏开始时的选择英雄,这是绝大多数RPG地图所必备的 实例效果进入游戏后,将树精灵移动到英雄附近时,则选择该英雄图13 实例讲解进入触发器树中Hero Selection目录下的Robo X触发器,我们可看到主视窗中的事件。
问题二有哪些可以制作游戏的软件 自由射击游戏可以用U3D做,小游戏和策略类可以用FLASH MX做,RPG游戏最简单方便,用RPG游戏制作大师制作都行 问题三游戏制作用什么软件好 一般常用的是unity,因为unity的发展前景比较好,除了可以做pc端。