通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达5对于相关知识的学习包括物理,脚本,美术等等不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助6对于游戏引擎的熟悉及使用游戏。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX游戏引擎DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的。
通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达5对于相关知识的学习包括物理,脚本,美术等等不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助6对于游戏引擎的熟悉及使用游戏。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX游戏引擎DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的。