本文作者:qiaoqingyi

flash制作游戏代码大全(flash制作游戏代码大全图片)

qiaoqingyi 2023-05-05 368

第二步,我们开始进行游戏的制作我们选择使用flash软件进行制作首先,打开FLASH,选择filenew新建文件,如图1所示 图1 然后,选择Insertnewsymbol新建元件,如图2所示 图2 新元件的名称为小猫,属性为Graphic图形。

flash制作游戏代码大全(flash制作游戏代码大全图片)

你这么一说感觉很多galgame根本就是flash做出来的 其实很简单的,先设计下逻辑,然后用actionscript20新建个文件,接着创建若干个场景,然后写点gotoAndPlay,gotoAndStop,以及onreplease之类的就够用了,剩下的都是美工。

运行的AS代码CS3以上的版本已经升级到了面向对象的AS30,有些代码是不可见的,在你进行可视化制作动画时自动生成,但比较复杂的交互性动画就需要手工加入代码进行控制比如flash游戏视频播放器等。

主要代码定义nub,为下面的球体复制做准备var numNumber = 0定义xian,此处设置的目的为当球下落到一定程序的时候即超出屏幕的范围的时候,运行后面的程序,此方法的目的是为了让系统不会因为复制太多球体。

第一步对flash界面了解,对软件了解同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作第二步目前flash游戏开发需要用到Actionscript30语言,如果你已经有其他程序设计。

至少需要鼠标可以拖动图片吧,startDrag和stopDrag,其他的有点太广泛了,还需要知道如何添加侦听,原件路径的访问。

你可以下载flash MX,软件有破解版,软件内部有说明,专做swf格式的flash,游戏视频皆可制作一搜就有Flash MX教程%20MX%E6%95%99%E7%A8%8Bid=3。

阅读
分享