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建立画布:黑色是为了后面的滤色做准备,原理同火焰一样
滤镜-光晕
滤镜-极坐标
材料准备完毕的效果图
二次建立画布,这一次是真正的开始只做喽
建立气泡模型
添加气泡第一个光;模糊数值可以根据效果自己确定
一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改
添加高光,效果可以仔细调一下。
之后气泡放置的时候,千万注意:符合透视原理,该模糊的就模糊,该大的大该小的小,千万注意。
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