主流游戏编程(主流游戏编程软件) 1、脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试比如比较流行的语言,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio。2、游戏需要运行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影响游戏开发...