unity飞机大战源码(unity飞机大战课程设计报告) 1、其中from是敌人的正方向,to是玩家坐标减去敌人坐标,也就是相对向量 计算出来的四元数可以直接 Instantiateenmey, position, q这样生成的敌人就会直接对准玩家 如果你要做追踪瞄准的话,推荐使用Vector3RotateTowards transfo;找Assets文件...