maya建模素材带工程文件(maya2016建模工具包在哪) dx11Shadermll 插件可使您在 Maya Viewport 20 中加载并查看自己的 HLSL 着色器使用 Hypershade 创建 DirectX 11 shader 时,会自动连接 MayaUberShaderfxo 文件但是,您也可以改为加载自定义 HLSL 着色器此外。maya...